Xuất hiện sách giáo khoa đào tạo Esports, game thủ Hàn chê rằng kiến thức trong sách quá chán

Một cuốn sách giáo khoa về Esports bất ngờ xuất hiện tại Hàn Quốc nhưng lại không được game thủ nơi đây đánh giá cao cho lắm

Mới đây thì cộng đồng LMHT Hàn Quốc lại được một phen xôn xao với sự xuất hiện của một quyển sách giáo khoa có tên "Đào Tạo Esports" và cuốn sách này được cho là nhắm đến đối tượng học sinh Trung học Phổ thông. Hai tác giả đã tạo nên cuốn sách này đó chính là Choi Eun-kyung và Lee Yoo-chan.

Xuất hiện sách giáo khoa đào tạo Esports, game thủ Hàn chê rằng kiến thức trong sách quá chán

Xuất hiện sách giáo khoa đào tạo Esports, game thủ Hàn chê rằng kiến thức trong sách quá chán 2

Nội dung trong cuốn sách được chia thành 4 chương lớn, bao gồm nội dung lịch sử hình thành Esports, những thể loại Esports, các giải đấu lớn, những khái niệm về cách tựa game cùng quá trình mà một game thủ có thể trở thành một tuyển thủ chuyên nghiệp.

Những tựa game được cuốn sách này tập trung bao gồm 4 cái tên nổi tiếng nhất tại Hàn Quốc là LMHT, PUBG, Starcraft và FIFA. Đây cũng là 4 tựa game đại diện cho 4 dòng game thể thao điện tử đang rất được ưa chuộng tại đất nước này, bao gồm MOBA, FPS, Chiến thuật thời gian thực và Thể thao.

Theo như những người đã từng mua thử và xem qua quyển sách này cho biết thì nó giải thích cho người đọc những khái nhiệm cơ bản về một trò chơi Esports nào đó, điển hình là LMHT với vị trí của từng tướng, hướng dẫn cơ bản, cách đùng kỹ năng hoặc mẹo chơi tướng....

Xuất hiện sách giáo khoa đào tạo Esports, game thủ Hàn chê rằng kiến thức trong sách quá chán 3

Tuy nhiên hầu hết cộng đồng LMHT Hàn Quốc lại không thật sự ủng hộ cuốn sách giáo khoa này trên các diến đàn Esports bởi những thông tin mà cuốn sách này đẹp lại là vô cùng nhàm chán, hay thậm chí là vô dụng. Đối với game thủ đã từng tham gia LMHT được nhiều năm cũng cho rằng những kiến thức này tương đối cơ bản mà ai cũng từng biết qua.

Xuất hiện sách giáo khoa đào tạo Esports, game thủ Hàn chê rằng kiến thức trong sách quá chán 4

Esports là một bộ môn có rất nhiều khác biệt so với những môn học truyền thống mà chúng ta thường học mỗi ngày, bởi thể thao điện tử luôn thay đổi liên tục qua thời gian và không thể đưa hết tất cả những kiến thức đó vào một cuốn sách được cả. Vì vậy cách tốt nhất đó là chúng ta nên tự học hỏi thông qua việc chơi game thực tế hơn là phải ngồi đọc một cuốn sách nhàm chán như vậy

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang