Vừa Ra Mắt Được Vài Tuần, Nhóm Phát Triển Spectre Divide Phải Đối Mặt Với Việc Bị Sa Thải

Các nhân viên đằng sau dự án game bắn súng Spectre Divide đã phải đối mặt với việc bị sa thải sau khi tựa game này vừa ra mắt cách đây không lâu.

Mountaintop Studios, nhóm phát triển đằng sau Spectre Divide, đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể chỉ vài tuần sau khi trò chơi được phát hành. Gần đây, studio này đã thông báo về việc sa thải một số nhân viên an ninh của mình như một nỗ lực tinh giản nhân lực để tập trung phát triển lâu dài.

Spectre Divide

Quyết định sa thải nhân viên đã được đưa ra trong bối cảnh lượng người chơi của tựa game này suy giảm và nhiều phản hồi trái chiều khi nó ra mắt vào đầu tháng 9. Spectre Divide, game bắn súng chiến thuật 3v3, ra mắt vào ngày 3 tháng 9 sau một thời gian ngắn early access. Ban đầu, tựa game này được quảng bá rầm rộ bởi streamer nổi tiếng Shroud.

Spectre Divide

May mắn thay, nó đã đạt được con số hơn 30 nghìn người chơi cùng lúc trên Steam vào thời kỳ đỉnh cao của mình. Cơ chế độc đáo của trò chơi cho phép game thủ điều khiển hai nhân vật cùng một lúc và hoán đổi giữa các nhân vật một cách tự do trong các trận đấu. Thế nhưng, trò chơi nhanh chóng chỉ trích nhiều thứ của tựa game này, nhất là giá cả của các mặt hàng trong game.

Spectre Divide

Kể từ đó, trò chơi cũng gặp nhiều khó khăn trong việc duy trì lượng game thủ ban đầu. Theo như CEO Nate Mitchell, sa thải là một quyết định khó khăn nhưng cần thiết để đảm bảo rằng studio có thể hỗ trợ Spectre Divide và cộng đồng người chơi dài hạn.

Trong khi Mountaintop Studios tiếp tục cải thiện Spectre Divide, tương lai của trò chơi vẫn còn chưa chắc chắn. Sự tương tác của game thủ với tựa game đang giảm dần, cùng với đó là các đánh giá về nó trên Steam cũng đang trở nên không tốt lắm. Ngoài ra, Shroud cũng tỏ ra thất vọng rõ ràng trong các buổi phát sóng tựa game này, từ đó làm gia tăng sự hỗn loạn của cộng đồng đối với trò chơi.

Xem thêm: Palworld Có Thể Vắng Mặt Trên PlayStation Ở Một Số Khu Vực Vì Vụ Kiện Với Nintendo
Xem thêm: Spectre Divide Bất Ngờ Trở Thành Cú Hit Dù Bị Đánh Giá Tiêu Cực Vì Tính Năng Microtransaction

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang