CKTG 2024: GAM Emo nhận định Meta đường giữa rất đa dạng, dành nhiều lời khen cho các đồng đội

Sau chiến thắng 2-0 hết sức gọn gàng trước hạt giống số 2 khu vực PCS, người chơi đường giữa Emo của GAM Esports đã dành nhiều lời khen ngợi các đồng đội, bên cạnh đó cũng thừa nhận Meta đường giữa lần này rất đa dạng

GAM Esports đã có một khởi đầu không thể nào tuyệt vời hơn tại Chung kết Thế giới 2024 sau khi giành thắng lợi 2-0 tuyệt đối trước đại diện số 2 của khu vực PCS là SoftBank HAWKS gaming (SHG), qua đó nắm trong tay cơ hội rất lớn để vào thẳng vòng đấu Thụy Sĩ. Bên cạnh màn thể hiện xuất sắc của Kiaya và Levi, người chơi đường giữa Emo cũng đã có được hai ván đấu rất ấn tượng. Không chỉ những pha “Dậm nhảy Tên lửa” đẹp mắt trong game 1 mà còn là khả năng trụ vững trong game 2 trước áp lực của Leblanc phía bên kia.

Xem thêm: CKTG 2024: GAM Esports Tỏa Sáng, Đè Bẹp SHG Ngay Trong Ngày Ra Quân

CKTG 2024: GAM Emo nhận định Meta đường giữa rất đa dạng, dành nhiều lời khen cho các đồng đội

Trả lời phỏng vấn sau trận đấu, Emo khẳng định ngày hôm nay Easylove đã thi đấu cực kỳ xuất sắc để cùng với đồng đội giành lấy thắng lợi hết sức quan trọng. Nhìn lại chặng đường của bản thân tại MSI 2024 vừa qua, Emo nhận định bản thân đã có những bài học kinh nghiệm để thi đấu bình tĩnh hơn tại trận mở màn Chung kết Thế giới năm nay.

Nói thêm về Meta CKTG, Emo cho rằng khu vực Đường giữa hết sức đa dạng khi có thể đánh xạ thủ lẫn pháp sư đều ổn, còn với Meta đảo đường vốn đã “lên ngôi” tại MSI trước đó, cậu cho rằng các đội tuyển đến từ châu Âu hoặc Bắc Mỹ như G2, Fnatic sẽ ưa chuộng hơn so với các khu vực khác.

Khi được hỏi về trận đấu giữa Vikings Esports và paiN Gaming, Emo kì vọng hạt giống số 2 của khu vực VCS sẽ lấy lại tinh thần sau trận thua trước đó để có thể cùng với GAM Esports tiến vào vòng đấu Thụy Sĩ, đồng thời mong rằng người hâm mộ vẫn sẽ luôn ủng hộ cả hai đội tuyển tại hành trình Chung kết Thế giới lần này.

Xem thêm: CKTG 2024: MAD Lions KOI Thể Hiện Sức Mạnh Vượt Trội, Vikings Esports Rơi Vào Thế Khó

Ở trận đấu tiếp theo, GAM Esports sẽ gặp lại Movistar R7 để giành lấy tấm vé vào vòng tiếp theo. Đội nào thất bại trong cặp đấu này sẽ phải gặp đội thắng trong cặp đấu giữa VKE với PNG, do đó đây cũng là một trận rất quan trọng. Cặp đấu GAM Esports - Movistar R7 sẽ diễn ra vào lúc 22h hôm nay, hãy cùng cổ vũ cho đại diện số 1 khu vực VCS có thể thẳng tiến thuận lợi nào.

CKTG 2024: GAM Emo nhận định Meta đường giữa rất đa dạng, dành nhiều lời khen cho các đồng đội 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang