VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà

Sự kiện vinh danh Hall of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026 được tổ chức tại Đại học Ngân hàng TP. Hồ Chí Minh đánh dấu khởi đầu cho hoạt động ghi nhận thành tựu và thúc đẩy sự bền vững của thể thao điện tử giải trí Việt Nam

Ngày 18/03/2026, tại Trường Đại học Ngân hàng TP. Hồ Chí Minh, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) tổ chức sự kiện “Hall of Fame – Đại sảnh Vinh Quang 2026” nhằm vinh danh các cá nhân, tập thể và đối tác có đóng góp nổi bật cho thể thao điện tử và thể thao thể chất số Việt Nam. Sự kiện thu hút hơn 350 đại biểu đến từ các cơ quan quản lý nhà nước, tổ chức thể thao, nhà phát hành doanh nghiệp cùng các vận động viên, huấn luyện viên.

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà

Đây là hoạt động thường niên, đồng thời là dấu mốc ghi nhận quá trình phát triển và chuyên nghiệp hóa của thể thao điện tử Việt Nam. Tại chương trình, VIRESA đã phong đẳng cấp cho 106 kiện tướng thể thao điện tử, trao 98 chứng nhận vận động viên và huấn luyện viên quốc gia, cùng 57 giấy khen cho các cá nhân, tập thể có thành tích xuất sắc.

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 2

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 3

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 4

Đặc biệt, 13 vận động viên và huấn luyện viên được trao Bằng khen của Thủ tướng Chính phủ, cùng 05 vận động viên được trao Bằng khen của Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch.Thông qua các hoạt động vinh danh, Ban Tổ chức đồng thời ghi nhận và tri ân 26 doanh nghiệp, đối tác đã đồng hành, góp phần xây dựng và phát triển hệ sinh thái thể thao điện tử Việt Nam.

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 5

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 6

Điểm nhấn của sự kiện là Vietnam Esports Awards 2025 với 17 hạng mục vinh danh tiêu biểu gồm:

  1. Đội tuyển Thể thao điện tử của năm: Đội tuyển Liên Quân Mobile Nam và Liên Quân Mobile Nữ
  2. Vận động viên Thể thao điện tử tiêu biểu: Lê Thị Hoài Phương (Audition – SEA Games)
  3. Huấn luyện viên ĐTQG tiêu biểu: HLV Phạm Anh Tuấn
  4. Vận động viên Thể thao điện tử sinh viên tiêu biểu: VĐV Nguyễn Thanh Duyên (SEA Games 33)
  5. CLB Thể thao điện tử triển vọng: Team Virtus Pro
  6. CLB Thể thao điện tử thương hiệu quốc gia: CLB GAM Esports & Team Flash
  7. CLB Thể thao điện tử sinh viên được yêu thích nhất: CLB FPT Polytechnic
  8. Bộ môn Thể thao điện tử vượt thời gian: bộ môn Đột Kích
  9. Bộ môn Thể thao điện tử triển vọng 2025: bộ môn Crossfire Legends
  10. Bộ môn Thể thao thể chất số triển vọng: bộ môn Mission X
  11. Bộ môn vũ đạo thể chất số triển vọng: bộ môn Stepin
  12. Bộ môn Thể thao điện tử thương hiệu quốc gia: bộ môn Audition
  13. Sự kiện Thể thao điện tử tiêu biểu của năm: Đấu Trường Danh Vọng Mùa Xuân 2025
  14. Khoảnh khắc Thể thao điện tử của năm: Màn ăn mừng của VĐV Liên Quân Mobile Nguyễn Quốc Huy tại SEA Games 33
  15. Người dẫn chương trình tiêu biểu: MC Phương Thảo
  16. Bình luận viên tiêu biểu: Caster Hoàng Luân
  17. Nền tảng truyền thông Thể thao điện tử quốc gia tiêu biểu: ON Live

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 7

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 8

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 9

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 10

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 11

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 12

Kết quả vinh danh cho thấy thể thao điện tử Việt Nam đang phát triển toàn diện, không chỉ ở thành tích thi đấu mà còn ở hệ sinh thái gồm đào tạo, tổ chức, truyền thông và doanh nghiệp đồng hành chiến lược như VNG Games, VTC Intecom, VTC Online, ON Livem KTA… Việc tổ chức tại Trường Đại học Ngân hàng TP.HCM thể hiện định hướng gắn kết giữa thể thao điện tử và giáo dục, góp phần phát triển nguồn nhân lực cho nền kinh tế số.

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 13

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 14

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 15

VIRESA Tổ Chức Sự Kiện Hall Of Fame - Đại Sảnh Vinh Quang 2026, Vinh Danh Thể Thao Điện Tử Nước Nhà 16

Hall of Fame – Đại sảnh Vinh Quang sẽ tiếp tục được duy trì như một hoạt động vinh danh thường niên, góp phần ghi nhận thành tựu và thúc đẩy sự phát triển bền vững của thể thao điện tử giải trí Việt Nam. Hall of Fame 2026 khép lại, nhưng đồng thời mở ra chặng đường mới, hướng tới những mục tiêu cao hơn, qua đó tiếp tục khẳng định vị thế của thể thao điện tử Việt Nam trên bản đồ thế giới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang