Việt Nam Tiếp Tục Tăng Cường Hợp Tác Thể Thao Điện Tử Với Hàn Quốc, Nhấn Trọng Tâm Về Đào Tạo Đội Tuyển Quốc Gia

Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và Hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) đã ký biên bản ghi nhớ, tiếp tục tăng cường hợp tác phát triển thể thao điện tử, hướng tới chuyên nghiệp hoá thể thao điện tử và nâng cao thành tích của các đội tuyển quốc gia

Trong khuôn khổ Diễn đàn Thể thao điện tử toàn cầu KeSPA diễn ra từ ngày 06-07/0/2025 tại thủ đô Seoul (Hàn Quốc), Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và Hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) đã ký biên bản ghi nhớ, tiếp tục tăng cường hợp tác phát triển thể thao điện tử, hướng tới chuyên nghiệp hoá thể thao điện tử và nâng cao thành tích của các đội tuyển quốc gia thông qua áp dụng khoa học công nghệ vào công tác quản lý, huấn luyện.

Việt Nam Tiếp Tục Tăng Cường Hợp Tác Thể Thao Điện Tử Với Hàn Quốc, Nhấn Trọng Tâm Về Đào Tạo Đội Tuyển Quốc Gia

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA, cho biết các hoạt động cụ thể cho lần hợp tác này sẽ chú trọng vào việc trao đổi tài năng, giáo dục và đào tạo, phối hợp tổ chức các chương trình tập huấn chuyên sâu cũng như hoạt động giao lưu giải trí giữa Việt Nam và Hàn Quốc qua thể thao điện tử,…

Hàn Quốc là một trong những quốc gia luôn đứng đầu về thành tích tại các sự kiện thể thao điện tử. Do đó, chúng tôi tin rằng họ có đủ kinh nghiệm và chuyên môn để giúp thể thao điện tử Việt Nam đạt được mục tiêu của mình”, ông Hùng chia sẻ.

Chủ tích VIRESA Đỗ Việt Hùng và Chủ tịch KeSPA Kim Young Man tại lễ kí kết

Chủ tích VIRESA Đỗ Việt Hùng và Chủ tịch KeSPA Kim Young Man
tại lễ kí kết biên bản ghi nhớ hợp tác

Trước đó, đầu năm 2021, VIRESA và KeSPA đã ký hợp tác nhằm phát huy tiềm năng và thế mạnh của cả hai bên hướng đến mục đích cùng phát triển và tăng cường thúc đẩy theo hướng chuyên nghiệp chuẩn quốc tế trong lĩnh vực thể thao điện tử. Trong 04 năm, Việt Nam và Hàn Quốc đã triển khai nhiều hoạt động, từ việc mở các diễn đàn đến tổ chức các sự kiện giao hữu.

Đây cũng sẽ là một trong những bước đi quan trọng để thể thao điện tử Việt Nam có thể góp phần nâng cao thành tích quốc gia tại các kỳ đại hội thể thao sắp tới như SEA Games 33 (tháng 12/2025), Asia Youth Games (tháng 10/2025), ASIAD 20 (năm 2026), Olympic Esports Games (năm 2027).

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA, phát biểu tại diễn đàn

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA, phát biểu tại diễn đàn

Cũng trong khuôn khổ Diễn đàn KeSPA Global Esports Forum 2025, Chủ tịch VIRESA, với kinh nghiệm 02 năm liên tiếp là Phó Trưởng Ban Tổ chức môn thể thao điện tử tại SEA Games 31 và 32, cũng đã tham gia phiên tọa đàm bày tỏ góc nhìn từ các đơn vị tổ chức thuộc khu vực công với yêu cầu để trở thành một bộ môn thể thao điện tử chính thức.

Diễn đàn năm nay tập trung vào các chủ đề phát triển bền vững trong thể thao điện tử, tiêu chuẩn hoá quốc tế và các mô hình vận hành tiên tiến đến từ Hàn Quốc. Đây là dịp để các nhà hoạch định chính sách, tổ chức quốc tế, liên đoàn thể thao điện tử quốc gia, và các đại diện ngành công nghiệp cùng nhau thảo luận, chia sẻ và xây dựng những chiến lược thực tiễn cho tương lai của ngành thể thao điện tử toàn cầu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bành trướng bản đồ số: Crunchyroll Manga "đổ bộ" loạt quốc gia với kho bản quyền 250 đầu truyện, hoàn thiện hệ sinh thái xem - đọc liền mạch

Bành trướng bản đồ số: Crunchyroll Manga "đổ bộ" loạt quốc gia với kho bản quyền 250 đầu truyện, hoàn thiện hệ sinh thái xem - đọc liền mạch

hoanlagvn

Một bước tiến chiến lược tiếp theo trong tham vọng thâu tóm toàn diện chuỗi cung ứng văn hóa giải trí Nhật Bản vừa được nền tảng phát trực tuyến khổng lồ Crunchyroll chính thức kích hoạt. Tại Diễn đàn Tương lai Anime Crunchyroll (Crunchyroll Anime Future Forum) lần đầu tiên được tổ chức quy mô tại thành phố New York (Mỹ), dịch vụ đọc truyện tranh kỹ thuật số Crunchyroll Manga đã công bố chiến dịch mở rộng thần tốc, đưa kho nội dung có bản quyền phủ sóng tới hàng loạt thị trường trọng điểm trên toàn cầu.

Giải trí
Cao trào Arc Thánh Quốc đành lỡ hẹn: Manga "OVERLORD: New World" tạm hoãn vô thời hạn, họa sĩ Matsuki nhập viện điều trị khẩn cấp

Cao trào Arc Thánh Quốc đành lỡ hẹn: Manga "OVERLORD: New World" tạm hoãn vô thời hạn, họa sĩ Matsuki nhập viện điều trị khẩn cấp

hoanlagvn

Một thông tin khiến cộng đồng người hâm mộ đế chế Nazarick không khỏi bàng hoàng và xót xa vừa được phát đi từ nền tảng phát hành truyện tranh kỹ thuật số KADOCOMI trực thuộc tập đoàn Kadokawa. Bộ manga đình đám "OVERLORD: New World" — phần truyện tranh chuyển thể mới nhất của thương hiệu kỳ ảo đen tối lừng danh — đã chính thức thông báo tạm ngưng phát hành vô thời hạn do họa sĩ vẽ chính Matsuki phải nhập viện khẩn cấp để điều trị bệnh và cần thời gian tịnh dưỡng phục hồi thể trạng.

Giải trí
Razer Basilisk V4 Pro ra mắt, hỗ trợ xoay 180 độ nhanh chóng với một nút bấm

Razer Basilisk V4 Pro ra mắt, hỗ trợ xoay 180 độ nhanh chóng với một nút bấm

quân

Basilisk V4 Pro kế thừa trọn vẹn kiểu dáng công thái học nguyên bản được cộng đồng game thủ tin tưởng, đồng thời sở hữu hàng loạt nâng cấp: 14 thao tác điều khiển tùy biến, Cuộn lăn Razer HyperScroll Tilt Gen-2 mới, Cảm biến quang học Razer™ Focus Pro 50K Gen-3 và công nghệ Kết nối không dây HyperSpeed Gen-2.

Công Nghệ
Lên đầu trang