Valve Bị Kiện Ở Anh Vì "Tính Phí Quá Cao Với Game Thủ" Và "Lạm Dụng Sự Thống Trị"

Một vấn đề pháp lý đau đầu đã xảy ra với Valve, khi số tiền trong vụ kiện lên tới hơn 800 triệu đô la Mỹ.

Valve đang bị kiện ở Anh, với số tiền lên tới 656 triệu bảng Anh (843 triệu đô la Mỹ) với lí do lợi dụng sự thống trị của Steam trên thị trường game PC, từ đó ngăn chặn sự cạnh tranh và tính phí quá cao đối với các trò chơi của họ.

Valve

Vụ kiện do công ty luật Milberg London đệ trình, thay mặt cho nhà vận động quyền kĩ thuật số cho trẻ em Vicki Shotbolt. Vicki cáo buộc Valve "tính phí quá cao cho 14 triệu game thủ PC và lạm dụng vị trí thống trị của mình ở Anh". Công ty luật cũng cho biết rằng "các công ty nắm giữ vị trí thống lĩnh trên thị trường không được phép tính giá quá cao hoặc phản cạnh tranh. Họ cũng không thể áp đặt các điều kiện giao dịch không công bằng khác nhằm ngăn cản hoặc cản trở người khác cạnh tranh với họ."

Valve

Vụ kiện cũng cáo buộc sự vượt trội của Steam đã cho phép Valve tiếp tục tính "hoa hồng quá mức lên tới 30%" cho các nhà phát hành game, từ đó "dẫn đến việc tăng giá cho người tiêu dùng."

Vụ kiện này xoay quanh ba điểm chính:

- Valve áp đặt các điều khoản nghĩa vụ ngang bằng giá đối với các nhà phát triển, ngăn họ đưa ra mức giá thấp hơn trên các nền tảng khác.

- Tất cả nội dung bổ sung cho các trò chơi trên Steam cũng phải được mua thông qua Steam, một phương thức được cho là quá ràng buộc.

- Việc Valve lấy hoa hồng quá cao trên Steam đã dẫn đến việc các trò chơi được định giá quá cao.

Valve

Trong quá khứ, Valve cũng từng đối mặt với nhiều hành động pháp lý liên quan đến Steam. Vào năm 2018, hãng đã bị phạt 2,8 triệu đô la ở Úc vì Steam thiếu chính sách hoàn tiền. Vào năm 2023, Valve cũng chịu phạt 1,73 triệu đô đối với các trò chơi "chặn địa lý", tức là ngăn việc mua game ở một số khu vực.

Valve

Tuy vậy, những con số này khá nhỏ nhoi khi ước tính, Steam thu về hơn 9 tỷ đô la Mỹ doanh thu vào năm 2023.

Xem thêm: Valve: Thư Viện Game Không Thể Chuyển Nhượng Cho Bất Kỳ Ai Sau Khi Chủ Tài Khoản Qua Đời
Xem thêm: Valve Bị Cáo Buộc Đã Lôi Kéo Các Chuyên Gia Từ Các Trò Chơi Khác Thử Nghiệm Deadlock

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang