Valve Bị Kiện Ở Anh Vì "Tính Phí Quá Cao Với Game Thủ" Và "Lạm Dụng Sự Thống Trị"

Một vấn đề pháp lý đau đầu đã xảy ra với Valve, khi số tiền trong vụ kiện lên tới hơn 800 triệu đô la Mỹ.

Valve đang bị kiện ở Anh, với số tiền lên tới 656 triệu bảng Anh (843 triệu đô la Mỹ) với lí do lợi dụng sự thống trị của Steam trên thị trường game PC, từ đó ngăn chặn sự cạnh tranh và tính phí quá cao đối với các trò chơi của họ.

Valve

Vụ kiện do công ty luật Milberg London đệ trình, thay mặt cho nhà vận động quyền kĩ thuật số cho trẻ em Vicki Shotbolt. Vicki cáo buộc Valve "tính phí quá cao cho 14 triệu game thủ PC và lạm dụng vị trí thống trị của mình ở Anh". Công ty luật cũng cho biết rằng "các công ty nắm giữ vị trí thống lĩnh trên thị trường không được phép tính giá quá cao hoặc phản cạnh tranh. Họ cũng không thể áp đặt các điều kiện giao dịch không công bằng khác nhằm ngăn cản hoặc cản trở người khác cạnh tranh với họ."

Valve

Vụ kiện cũng cáo buộc sự vượt trội của Steam đã cho phép Valve tiếp tục tính "hoa hồng quá mức lên tới 30%" cho các nhà phát hành game, từ đó "dẫn đến việc tăng giá cho người tiêu dùng."

Vụ kiện này xoay quanh ba điểm chính:

- Valve áp đặt các điều khoản nghĩa vụ ngang bằng giá đối với các nhà phát triển, ngăn họ đưa ra mức giá thấp hơn trên các nền tảng khác.

- Tất cả nội dung bổ sung cho các trò chơi trên Steam cũng phải được mua thông qua Steam, một phương thức được cho là quá ràng buộc.

- Việc Valve lấy hoa hồng quá cao trên Steam đã dẫn đến việc các trò chơi được định giá quá cao.

Valve

Trong quá khứ, Valve cũng từng đối mặt với nhiều hành động pháp lý liên quan đến Steam. Vào năm 2018, hãng đã bị phạt 2,8 triệu đô la ở Úc vì Steam thiếu chính sách hoàn tiền. Vào năm 2023, Valve cũng chịu phạt 1,73 triệu đô đối với các trò chơi "chặn địa lý", tức là ngăn việc mua game ở một số khu vực.

Valve

Tuy vậy, những con số này khá nhỏ nhoi khi ước tính, Steam thu về hơn 9 tỷ đô la Mỹ doanh thu vào năm 2023.

Xem thêm: Valve: Thư Viện Game Không Thể Chuyển Nhượng Cho Bất Kỳ Ai Sau Khi Chủ Tài Khoản Qua Đời
Xem thêm: Valve Bị Cáo Buộc Đã Lôi Kéo Các Chuyên Gia Từ Các Trò Chơi Khác Thử Nghiệm Deadlock

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang