LMHT: Cộng đồng nghi ngờ Faker phải tự bỏ tiền ra để mua skin vinh danh bản thân?

Mới đây cộng đồng phát hiện ra một chi tiết khiến họ nghi ngờ rằng Faker nếu muốn thì phải tự tay mua dòng trang phục vinh danh bản thân anh

Bất kì game thủ nào cũng biết thì bộ sưu tập Hall of Legends được ra mắt tại phiên bản 14.12 là dành riêng cho Faker - tuyển thủ vĩ đại bậc nhất làng LMHT thế giới. Dù vấp phải khá nhiều những tranh cãi liên quan đến mức giá nhưng hiện tại có rất nhiều game thủ đã "rút hầu bao" để tậu ngay trang phục HoL này, thậm chí sẵn sàng chi tiền triệu để sở hữu phiên bản đầy đủ nhất với giá lên đến 5 triệu đồng tại máy chủ Việt Nam.

LMHT: Cộng đồng nghi ngờ Faker phải tự bỏ tiền ra để mua skin vinh danh bản thân?

Tuy nhiên mới đây cộng đồng game thủ vừa phát hiện ra một nghịch lý khi soi tài khoản của các tuyển thủ T1 tại thời điểm mà bộ skin này được ra mắt. Cụ thể hơn đã có 3/5 thành viên của T1 được xác nhận là đã "xuống tiền" để mua trang phục vinh danh Faker, khi mà họ đã chuyển ảnh đại diện ingame thành cách biểu tượng của bộ sựu tập. Hiện tại chỉ có mỗi 2 tuyển thủ có thể là chưa sở hữu bộ skin này đó là Faker và Gumayusi.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng bức xúc cho Faker vì chính sách chia lợi nhuận skin HoL Ahri

LMHT: Cộng đồng nghi ngờ Faker phải tự bỏ tiền ra để mua skin vinh danh bản thân?

Điều này khiến cộng đồng đưa ra một giả thuyết rằng có lẽ chính Faker cũng phải tự bỏ tiền túi ra để sở hữu trang phục được tạo ra để vinh dang bản thân. Nguyên do là vì cho đến thời điểm hiện tại chưa có bất kì thông tin nào cho thấy Riot Games sẽ dành tặng bộ sưu tập này cho Faker hoàn toàn miễn phí cả. Khán giả LCK cũng chia sẻ rằng bộ sưu tập HoL hiện đang có giá đến 500K won tại Hàn Quốc, mà với một tuyển thủ tiết kiệm như Faker thì con số này thậm chí còn gấp đôi chi phí sinh hoạt của nam tuyển thủ Đường giữa nhà T1.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng nghĩ ra độc chiêu để phản đối giá skin Ahri quá cao từ Riot Games

LMHT: Cộng đồng nghi ngờ Faker phải tự bỏ tiền ra để mua skin vinh danh bản thân?

Tuy nhiên cũng có một khả năng đó là Faker đã sở hữu trang phục này rồi và anh chàng chỉ đơn giản là không có thói quen khoe khoang thông qua ảnh đại diện ingame mà thôi. Nhưng trong trường hợp mà Riot Games không tặng trang phục này cho  Faker thì đây có thể được hiểu là động tại "hút máu" chính tuyển thủ mà họ vinh danh.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang