Thời gian ra mắt của Counter-Strike 2 cuối cùng đã được tiết lộ

Người hâm mộ sắp có thể chạm tay vào phiên bản Counter Strike 2 chính thức chứ không còn là các bản beta thử nghiệm nữa.

Việc thiếu các bản cập nhật ngay từ đợt beta đã khiến cho cộng đồng Counter Strike hơi thất vọng. Khi nào CS2 thực sự ra mắt? Valve đã hứa hẹn rất nhiều bản cập nhật thú vị và giờ thì người chơi đang tự hỏi khi nào họ có thể chạm tay vào phiên bản nâng cấp của CS:GO.

Giờ đây, Rechard Lewis, một phóng viên khá có tiếng đã lên tiếng về ngày ra mắt của phần game này. Lewis từ lâu cũng đã trở thành một nguồn tin tức đáng tin cậy về Counter-Strike sau khi anh có những báo cáo rất chính xác về nhiều chi tiết liên quan đến CS2 khi nó được công bố. "Rõ ràng là sự khởi đầu của CS2. Khi nó được chính thức phát hành, tôi nghĩ khoảng thời gian sẽ là tháng 8 hoặc tháng 9", Lewis tuyên bố trong một buổi stream của mình.

CS2 ra mắt

Điều này có thể sẽ không sớm như người hâm mộ kì vọng. Tựa game này ban đầu được đồn đoán sẽ ra mắt vào tháng 6, nhưng rõ ràng là không phải vậy. Sau đó, nhiều đồn đoán cho rằng nó sẽ ra mắt vào mùa Hè nhưng bây giờ, Lewis tuyên bố rằng nó thậm chí còn có thể trễ hơn dự kiến.

CS2 ra mắt

Tuy nhiên, người hâm mộ có thể đoán được nguyên nhân khi quá trình chuyển đổi sang Source 2 đang có nhiều thứ cần phải xử lí.

Xem thêm: Hệ thống chống hack của CS2 tốt tới mức người chơi tưởng rằng nó bị lỗi
Xem thêm: Các tuyển thủ chuyên nghiệp CS:GO phàn nàn Valve vì chuyển động tệ hại trong CS2

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang