Cựu tuyển thủ Valorant bị réo tên vì phá hỏng niềm vui chơi game của người khác

Noah ‘jcStani’ Smith, cựu tuyển thủ Valorant đã bị réo tên vì phá hỏng niềm vui chơi game của các game thủ BattleBit.

Cuộc thảo luận về việc "tryhard" trong các trò chơi đã một lần nữa được khơi lại trên Twitter, và một lần nữa, tựa game mới BattleBit được mang vào cuộc thảo luận này.

Noah ‘jcStani’ Smith, cựu tuyển thủ của 100 Thieves và Immortals đã đăng tải một video chơi BattleBit lên mạng và nhận về hàng tá lượt chỉ trích với lí do anh đang phá hoại trải nghiệm chơi game của mọi người trong tựa game này. Nhiều người cho rằng một tựa game như BattleBit không đáng để anh chàng tryhard đến như thế vì vốn dĩ, nó là một tựa game để giải trí mà thôi.

Battlebit

"Tôi sẽ mạo muội nói rằng những người như thế này là một trong những lí do chính khiến cho FPS đang chết dần," một người dùng twitter cho biết. Một người khác bình luận: "Các tuyển thủ esports đang chơi game như thể họ đi du lịch trong anime vậy. Họ đi từ tựa game này sang tựa game khác, huỷ hoại cộng đồng game thủ bằng cách biến mọi thứ trở thành địa ngục. Họ giống như dịch châu chấu vậy."

Battlebit

jcStani cũng thừa nhận rằng mình đã hơi quá trong vấn đề này, và cũng không quên giành lời khen cho tựa game khi nó có những điểm vô cùng thú vị. "Những người chơi mà tôi đối đầu không có kĩ năng tốt và không khó để "thống trị" họ. Nhưng tôi vẫn nghĩ rằng đây là một trò chơi thú vị khi tổng hợp lại highlight vì nó có những khoảnh khắc cực kì chớp nhoáng và bạn có thể đổi mục tiêu ngay lập tức.'

Battlebit

jcStani đã không thi đấu chuyên nghiệp được một thời gian vì bận thi đại học. Lần cuối cùng người ta thấy anh thi đấu là trong màu áo của Gen.G trước khi đội tuyển này đặt lại trụ sở ở Hàn Quốc.

Xem thêm: Sony từ chối đưa Roblox lên PlayStation vì lo ngại về An toàn cho Trẻ em
Xem thêm: Game thủ nhí "hack" hơn 70 triệu đồng của mẹ để nạp card vào Roblox

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang