Thành Lập Liên Đoàn Thể Thao Điện Tử Đông Nam Á (SEAEF), Việt Nam Giữ Ghế Chủ Tịch Đầu Tiên

Ngày 08/10/2025 tại thủ đô Bangkok, Thái Lan, Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á (Southeast Asia Esports Federation – SEAEF) chính thức được thành lập với sự tham gia của 11 quốc gia thành viên trong khu vực. Trong nhiệm kỳ đầu tiên (2025-2029), liên đoàn thống nhất bầu ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), được bầu làm chủ tịch SEAEF.

Thành Lập Liên Đoàn Thể Thao Điện Tử Đông Nam Á SEAEF , Việt Nam Giữ Ghế Chủ Tịch Đầu Tiên

Với mục tiêu tăng cường hợp tác, thúc đẩy phát triển và khai thác tối đa tiềm năng của thể thao điện tử tại Đông Nam Á, 11 quốc gia thành viên trong khu vực đã nhóm họp và bầu ra Ban Điều hành SEAEF nhiệm kỳ đầu tiên (2025-2029). Trong đó, ông Đỗ Việt Hùng được tín nhiệm bầu làm Chủ tịch Liên đoàn. Với nhiều năm kinh nghiệm trong việc quản lý và hoạch định chiến lược phát triển thể thao điện tử, ông Hùng hiện là Chủ tịch VIRESA kiêm Phó Chủ tịch Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF) đại diện cho khu vực Đông Nam Á.

Hai vị trí Phó Chủ tịch và hai vị trí thành viên Ban Điều hành lần lượt thuộc về ông Ng Chong Geng (Singapore), ông Muhammad Naim Al Amin Bin Saharudin (Malaysia), ông Brian Lim (Philippines) và ông Camacho Ramos de Silva Pinto (Timor Leste).

Với định hướng trở thành tổ chức đầu mối trong việc kết nối các thành phần của hệ sinh thái thể thao điện tử trong khu vực, bao gồm các nhà phát hành, đơn vị tổ chức giải đấu, cơ sở đào tạo và tổ chức giáo dục, SEAEF đặt mục tiêu xây dựng nền tảng bền vững cho phong trào thể thao điện tử cơ sở, phát triển các giải đấu chuyên nghiệp và tạo dựng lộ trình rõ ràng để vận động viên khu vực Đông Nam Á có thể vươn ra đấu trường quốc tế.

"SEAEF được xây dựng trên tinh thần đoàn kết. Bằng cách kết nối sức mạnh và cùng nhau hành động, chúng ta sẽ tạo dựng một hệ sinh thái bền vững – hỗ trợ vận động viên, củng cố các liên đoàn quốc gia và đưa thể thao điện tử Đông Nam Á vươn tầm thế giới.”, Chủ tịch SEAEF Đỗ Việt Hùng nhấn mạnh.

Để làm được điều này, trong nhiệm kỳ đầu tiên, Ban Điều hành sẽ chịu trách nhiệm định hướng hoạt động, xây dựng cơ chế hợp tác và phát triển đồng bộ giữa các quốc gia thành viên, góp phần đưa thể thao điện tử trở thành một lĩnh vực phát triển bền vững, có tính chuyên nghiệp cao trong khu vực.

Việc thành lập SEAEF được kỳ vọng sẽ tạo nền tảng vững chắc cho sự phát triển đồng bộ của thể thao điện tử trong khu vực, góp phần thúc đẩy hợp tác quốc tế, trao đổi kinh nghiệm chuyên môn, cũng như nâng cao vị thế của Đông Nam Á trên bản đồ thể thao điện tử thế giới.

Các quốc gia thành viên sáng lập SEAEF:

  1. Hiệp hội Thể thao Điện tử Brunei (ESB)
     
  2. Liên đoàn Thể thao Điện tử Campuchia (EFC)
     
  3. Liên đoàn Thể thao Điện tử Indonesia (PBESI)
     
  4. Liên đoàn Esports Lào (LESF)
     
  5. Liên đoàn Thể thao Điện tử Malaysia (MESF)
     
  6. Liên đoàn Thể thao Điện tử Myanmar (MESF)
     
  7. Tổ chức Thể thao Điện tử Philippines (PESO)
     
  8. Hiệp hội Thể thao điện tử  Singapore (SGEA)
     
  9. Liên đoàn Thể thao Điện tử Thái Lan (TESF)
     
  10. Liên đoàn Thể thao điện tử Timor Leste (FDETL)
     
  11. Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA)

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

Hành trình rời xa hào quang của Eimi Fukada: Từ "Nữ hoàng phim người lớn" đến thiên sứ của trẻ em nghèo Philippines

hoanlagvn

Rời xa ánh hào quang đầy tranh cãi của ngành công nghiệp phim người lớn (A.V) Nhật Bản, cựu diễn viên Eimi Fukada vừa khiến công chúng vô cùng xúc động khi chia sẻ về ngã rẽ mới của cuộc đời. Không còn là những bộ trang phục nóng bỏng, cô chọn cách bán đi những món tài sản giá trị nhất của mình để mang lại nụ cười và bữa ăn cho những đứa trẻ vô gia cư tại Philippines.

Giải trí
Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvn

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Lên đầu trang