LMHT: Khi Giải Đấu ASI 2025 Tiếp Tục Cho Thấy Chênh Lệch Giữa LCK Và LPL

Trong những năm gần đây, LPL luôn bị đánh giá thấp hơn so với LCK dựa vào thành tích quốc tế, và điều đáng buồn là đến với giải đấu ASI 2025, mọi thứ dường như cũng chẳng thay đổi

Khi LCK tiếp tục thống trị giải đấu LMHT do LPL tổ chức

Giải đấu LMHT ASI 2025 do Asian Masters đứng ra tổ chức với mục đích tạo sân chơi cho những đội tuyển đánh mất cơ hội tham gia Chung Kết Thế Giới 2025 đã trải qua hai ngày thi đấu vòng bảng với những kết quả khá bất lợi dành cho nhóm chủ nhà LPL. Với JD Gaming, ngay từ trận ra quân, họ đã phải đón nhận thất bại 0 - 2 khá nặng nề từ Dplus KIA của LCK, sau đó chỉ có thể giành chiến thắng trước chính đối thủ cùng khu vực là Weibo Gaming.

LMHT: Khi Giải Đấu ASI 2025 Tiếp Tục Cho Thấy Chênh Lệch Giữa LCK Và LPL

Về phần mình, Weibo Gaming cũng chỉ có được một trận thắng trước đối thủ dưới cơ rất nhiều là GAM Esports đến từ khu vực VCS. Sau khi chịu thất bại trong trận gặp JD Gaming, họ đang đứng trước nguy cơ bị loại khỏi vòng Playoffs nếu không thể vượt qua DK ở trận đấu cuối cùng. Ở bảng B còn lại, tình hình cũng không thật sự khả quan cho Ninjas in Pyjamas khi đối đầu với họ là BNK FearXNongShim RedForce. 

LMHT: Khi Giải Đấu ASI 2025 Tiếp Tục Cho Thấy Chênh Lệch Giữa LCK Và LPL 2

"Bầy Cáo" vốn đã tạo nên vô số những kết quả bất ngờ từ giải đấu quốc nội, do đó không quá ngạc nhiên khi họ thi đấu bài bản và đánh bại NIP với tỷ số 2-0 trọn vẹn. Bằng việc có được chiến thắng trước NS ở trận đấu ngày ra quân, họ cũng đã chắc chắn tấm vé vào Playoffs khi trận đấu cuối chỉ phải gặp MGN Vikings Esports (MVKE). Về phần NongShim, họ dễ dàng đánh bại đại diện của LMHT Việt Nam, và có thể tự quyết tấm vé đi tiếp nếu vượt qua NIP trong trận đấu cuối.

LMHT: Khi Giải Đấu ASI 2025 Tiếp Tục Cho Thấy Chênh Lệch Giữa LCK Và LPL 3

Như vậy, dựa vào tình hình hiện tại, khả năng bốn cái tên đi tiếp ở vòng Playoffs giải đấu ASI 2025 gần như chắc chắn sẽ là DK, JD Gaming, FEARXNongShim RedForce. Mặc dù điều này đã được dự đoán từ trước, nhưng nếu chỉ một đội LPL duy nhất đi vào tới Playoffs của giải đấu do chính khu vực này tổ chức, chắc chắn không phải điều gì dễ chịu đối với người hâm mộ. Nó càng cho thấy thêm sự chênh lệch trình độ đến mức khó tin giữa hai khu vực có nền LMHT được đánh giá là phát triển bậc nhất hiện nay.

DK đang có cơ hội khá lớn để vô địch ASI 2025

DK đang có cơ hội khá lớn để vô địch ASI 2025

Còn với hai đại diện của Esports Việt Nam là GAM EsportsMGN Vikings Esports, việc phải đương đầu với những "ông lớn" rõ ràng vẫn còn quá sức, chưa thể đòi hỏi được gì từ họ. Cơ hội duy nhất để MVKE tạo nên bất ngờ, có lẽ nằm ở trận đấu trước Ninjaas in Pyjamas sắp tới.

Kể cả như vậy, sẽ rất khó tin khi nói rằng chúng ta có thể đánh bại được một đại diện của LPL. Hãy cùng chờ đợi kết quả sau khi loạt trận ngày hôm nay diễn ra, bắt đầu từ 14h trên các kênh Co-stream của những BLV nổi tiếng tại Việt Nam.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang