T1 Keria: "Poby đang làm rất tốt bất chấp áp lực nặng nề"

Keria - hỗ trợ của T1 đã bày tỏ sự ngưỡng mộ cho Poby, tân binh mới của LCK khi tuyển thủ sinh năm 2006 phải gánh vác một trọng trách quá lớn.

T1 đã thua 0-2 ở lượt về của LCK mùa Hè 2023 trước DK vào ngày 16 vừa qua. Với trận thua này, T1 tụt xuống vị trí thứ 5 trên bảng xếp hạng và đứng sau HLE.

T1 Lck

Trong một cuộc phỏng vấn sau trận đấu, Ryu "Keria" Min-seok đã đưa ra đánh giá khá tốt về trận thua của cả đội, nói rằng "mục tiêu là cải thiện hiệu suất hơn là kết quả ngay lập tức. So với hai tuần trước, điều này khá tốt."

Về việc cải thiện hiệu suất, Keria thấy rằng việc luyện tập đều đặn sẽ mang lại kết quả tích cực. Tuyển thủ này chia sẻ rằng "có rất nhiều vấn đề trong mùa Hè này trướck hi Poby tham gia. Mọi người đều khá bình tĩnh về mặt tâm lý."

T1 Lck

Về màn trình diễn của đồng nghiệp mới, Keria đã khen ngợi tuyển thủ này và nói rằng "em ấy đã làm tốt ngay cả khi chịu áp lực lớn. Tôi nghĩ rằng áp lực sẽ đặc biệt nghiêm trọng và nếu những người trong đội làm tốt, đó có thể là một môi trường thoải mái. Chúng tôi sẽ làm tốt hơn."

T1 Lck

Về phong cách thi đấu sau khi Poby tham gia, Keria cũng nói rằng đó là một quá trình phù hợp với cả đội. Giờ đây, khi vẫn chưa có dấu hiệu nào của việc Faker quay lại, cả đội cần phải tập trung hết sức trong tuần thi đấu này.

Xem thêm: Kể từ khi Kk0ma rời đi, đội hình LMHT của T1 tỏ rõ sự bất ổn trong vị trí HLV trưởng
Xem thêm: T1 cập nhật tình hình chấn thương của Faker sau trận thắng tại LCK

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang