Thực hư tin đồn "Tổ VAR Quốc Tế" điều tra drama của SBTC Esport: Liệu có phải 70% đi?

Sportradar - đơn vị đảm nhận việc ngăn chặn bán độ trong kì World Cup 2022 đang được đồn đoán sẽ đảm nhận việc "check VAR" SBTC Esports.

Vài ngày qua, người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp của Việt Nam đã không còn xa lạ gì với drama dàn xếp tỉ số của một số thành viên SBTC Esports đang nổi lên. Từ việc dời/huỷ lịch thi đấu tại VCS Hoàng Hôn không có lí do cho tới Palette - tuyển thủ của đội hình SE bị đuổi khỏi Gaming House đã dấy lên đồn đoán về nhiều viễn cảnh mà đội tuyển này mắc phải.

SE bán độ

Theo các nguồn tin được rò rỉ mới đây, cụ thể là từ một trang fanpage về LMHT có độ chính xác khá cao, Riot Games đã có động thái tiếp theo về vấn đề điều tra này. Rõ ràng hơn, chính đơn vị đang hợp tác với Riot về vấn đề chống gian lận - Sportradar sẽ vào cuộc điều tra tình hình của SBTC Esports nhằm có kết quả chính xác nhất.

SE bán độ

Đây cũng chính là đơn vị đảm nhận việc ngăn chặn bán độ trong kì World Cup 2022 vừa rồi. Nếu như thông tin này trở thành sự thật, vụ việc của SBTC Esports sẽ giáng một đòn nặng nề vào VCS nói riêng và cả LMHT chuyên nghiệp nói chung khi vấn nạn dàn xếp tỉ số trong esports đã len vào quá sâu trong các đội tuyển.

SE bán độ

Sportradar là một công ty từ Thuỵ Sĩ chuyên nghiên cứu, phân tích dữ liệu thể thao trên thế giới. Thế mạnh của công ty này là việc cảnh báo và ngăn chặn tiêu cực liên quan đến các giải đấu bằng UFDS - Hệ thống Phát hiện Gian lận. Hệ thống này được thiết kế chuyên biệt cho việc xác định xem liệu một sự kiện thể thao có dấu hiệu liên quan đến việc cá cược và dàn xếp kết quả hay không. Trong quá khứ và quá trình thành lập phát triển của mình, Sportradar đã ngăn chặn thành công rất nhiều trường hợp tiêu cực và được nhiều đối tác tin dùng như Uỷ ban Olympic quốc tế, NBA, FIFA và cả Riot Games. Riot và Sportradar đã bắt tay nhau từ năm 2019 để đảm bảo tính cạnh tranh toàn vẹn trong LMHT chuyên nghiệp trên khắp thế giới.

Chưa biết kết quả của cuộc điều tra với SBTC Esports sẽ có kết quả như thế nào, nhưng "70% đi CKTG" mà đại diện của SE nói với người hâm mộ trước khi VCS Hoàng Hôn bắt đầu có lẽ sẽ dừng lại ở chữ "đi" mà thôi.

Xem thêm: SBTC Esports yêu cầu ban tổ chức VCS và Riot đưa ra thông báo chính thức giữa drama "đố bạn"
Xem thêm: LMHT: Thầy Giáo Ba lên tiếng khẳng định không còn liên quan gì đến SBTC Esports

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang