Streamer phá đảo Elden Ring mà không dính một tí sát thương nào

"Để bị đánh trúng là dở rồi"

Vào ngày 1 tháng 4 vừa rồi, Streamer Twitch Seki đã làm nên một điều cực kì ấn tượng trong tựa game Elden Ring của nhà FromSoftware. Sau rất nhiều những nghiên cứu và thực hành, anh chàng này đã phá đảo Elden Ring và trở thành người đầu tiên phá đảo tựa game này mà không hề hứng chịu một tí sát thương nào.

Quá trình này tiêu tốn của anh chàng khoảng 3 giờ đồng hồ để hoàn thành. Toàn bộ quá trình này được phát sóng trực tiếp trên kênh Twitch của anh chàng này và chính anh cũng đã đăng một tấm hình phá đảo Elden Ring lên trang Twitter của mình và gây sốt cộng đồng mạng. Trong bài tweet của mình, Seki nói rằng việc không tưởng này là "lần đầu tiên trên thế giới". Một vài sự nghi ngờ đã được đặt ra và đã có bằng chứng nói rằng màn speedrun không dính sát thương của Seki không phải là lần đầu tiên. Trước Seki, đã có một màn speedrun Elden Ring tương tự do streamer GinoMachino thực hiện vào ngày 13 tháng 3. Tuy nhiên, 2 phiên bản speedrun này đều có sự khác nhau khá đặc trưng.

Streamer phá đảo Elden Ring mà không dính một tí sát thương nào

"Không bị đánh trúng/ Không hứng chịu sát thương khó hơn nhiều so với việc chạy vòng vòng né đòn khi người chơi vô tình chịu sát thương từ môi trường như dính độc hay té ngã, vân vân" Seki giải thích. "Điều này khiến cho việc speedrun trở nên khó hơn nhiều khi tôi không có quyền sử dụng những buff trong game như Red-Feathered Branchsword, thứ có thể tăng cường sát thương đầu ra của tôi khi thấp máu."

Streamer phá đảo Elden Ring mà không dính một tí sát thương nào 2

Và điều này cũng đồng nghĩa với việc Seki đã phải tránh đi tất cả các loại sát thương từ lớn tới nhỏ trong suốt quá trình phá đảo của mình. Hãy nghĩ về việc bao nhiêu lần mà bạn chơi Elden Ring và bất ngờ té ngã hay chịu sát thương từ đầm lầy mà xem. Nếu có bất cứ thứ gì xảy ra như vậy với Seki, anh chàng sẽ phải bắt đầu lại từ đầu. Việc này đã nhanh chóng trở nên khó nhằn hơn với việc bạn phải đánh bại từng con boss một. 

Streamer phá đảo Elden Ring mà không dính một tí sát thương nào 3

Theo như Seki chia sẻ, phần khó khăn nhất trong việc này là việc đánh bại con trùm cuối: Elden Beast. "Nó có những bước di chuyển cực kì đặc trưng và chả công bằng tí nào với tên gọi Elden Stars. Cách duy nhất để có thể né kĩ năng này là làm choáng nó trong khi nó đang niệm chú. Việc này tiêu tốn của tôi hàng giờ đồng hồ tập luyện để có thể thuần thục và ra đòn chính xác."

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang