Chung kết LEC mùa Xuân sẽ có sự góp mặt của khán giả với số ghế hạn chế

Cuối cùng thì trận chung kết LEC sẽ lại có sự góp mặt của khán giả trực tiếp.

Riot Games vừa chính thức thông báo rằng giải đấu LMHT khu vực châu Âu (LEC) sẽ cho phép khán giả đến xem trực tiếp với số lượng hạn chế ở vòng chung kết. Tin tức này đến sau 1 ngày khi địa điểm tổ chức MSI 2022 được công bố chính thức đến từ nhà phát hành LMHT. 

Chung kết LEC mùa Xuân sẽ có sự góp mặt của khán giả với số ghế hạn chế

Đã gần 2 năm rồi thì một studio LMHT ở châu Âu mới có cơ hội mở cửa trở lại đón khán giả vì dịch bệnh đã khiến cho việc các fan hâm mộ không thể đến cổ vũ cho đội tuyển yêu thích của mình. Riot nói rằng giờ đây mình đã có đủ sự tự tin để đảm bảo một môi trường an toàn cho khán giả và sẽ liên tục đưa ra những hành động cụ thể để bảo vệ sức khỏe của họ, điểm đáng chú ý nhất là việc chỉ cho phép một số lượng nhất định người xem mà thôi.

Chung kết LEC mùa Xuân sẽ có sự góp mặt của khán giả với số ghế hạn chế 2

Riot nhấn manh việc cho phép khán giả đến xem trực tiếp vòng chung kết chỉ là "một sự kiện offline" và "nó không phải là một pha comeback hoàn toàn, nhưng bước thêm một bước thận trọng như vậy có lẽ là quyết định chính xác nhất."

"Mặc dù những ca COVID đang có chiều hướng giảm xuống, chúng tôi vẫn quyết định duy trì những sự đảm bảo an toàn cần thiết để bắt đầu quay trở lại như bình thường. Vấn đề an toàn luôn là tôn chỉ hàng đầu của chúng tôi, vì thế chúng tôi đang bước những bước rất nhỏ để đảm bảo rằng những khán giả sẽ được an toàn nhất có thể. Mang những người hâm mộ quay trở lại studio trong một sự kiểm soát chặt chẽ đã lấy của chúng tôi rất nhiều sức lực và vòng chung kết LEC mùa Xuân 2022 sẽ là cơ hội đầu tiên để chúng tôi sử dụng những biện pháp an toàn này."

Chung kết LEC mùa Xuân sẽ có sự góp mặt của khán giả với số ghế hạn chế 3

Hướng dẫn an toàn cho chung kết LEC mùa Xuân đã được thông báo rộng rãi đến người hâm mộ cũng như chính phủ của Berlin, và có thể sẽ có những vấn đề cần phải được xem xét lại và bổ sung thêm. Vé tham dự sẽ được bán từ ngày hôm qua trên trang web của LEC. 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang