Skulls and Bones Đã Phá Vỡ Một Lời Hứa Khiến Tựa Game Này Đang Bị Người Chơi Ghét Bỏ

Skull and Bones đang là một điểm nóng về sự chỉ trích của cộng đồng game thủ, khi mọi thứ của nó đều không đáp ứng được kì vọng.

Mặc dù mất hơn một thập kỉ để thực hiện, Skulls and Bones rất có thể đã không tạo được tiếng vang mà Ubisoft đang kì vọng. Việc một số khía cạnh quan trọng về cuộc sống cướp biển đã không được thể hiện đầy đủ như người hâm mộ mong chờ, và thứ mà họ cho là sự phá vỡ lời hứa chính là bản chất của nó: Một tựa game AAA.

Skulls and Bones

Có nhiều lí do khiến Skulls and Bones trở nên thất vọng, bắt đầu từ những trò chơi nhỏ để thu thập tài nguyên cho đến các hành động của cướp biển thực thụ, mọi thứ biến nó trở thành một trò chơi mô phỏng lái tàu hơn. Ngoài ra, những thứ mà được cho sẽ xuất hiện trong tựa game này, ví dụ như các khu vực có NPC nơi người chơi có thể đi khám phá, trở nên vô vị. Ban đầu được tuyên bố là một trò chơi AAAA, Skulls and Bones giờ đây còn không được đánh giá quá hai chữ A, chứ chưa nói tới mức độ cần có của một tựa game AAA.

Skulls and Bones

Trong một diễn biến khác, tin đồn về Assassin's Creed 4: Black Flag Remake đang được nổi lên và khiến cho Skulls and Bones trông buồn tẻ hơn ngay cả khi nó còn chưa ra mắt, và ấn tượng đầu tiên của người dùng về tựa game cướp biển cũng không tốt là mấy. Ở vị trí 60 trên trang đánh giá Metacritic, Skull and Bones cho đến nay không phải là thảm họa như nhiều người dự đoán, nhưng về cơ bản, nó vẫn thiếu linh hồn để biến thành một trải nghiệm đáng nhớ và nó cũng nhạt nhòa so với lời hứa rằng đây sẽ là một trò chơi quad-A.

Skulls and Bones

Khi có tin Skull and Bones sẽ là một trò chơi trị giá 70 đô la, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã bảo vệ tựa game cướp biển, nói rằng mức giá này đi kèm với chất lượng vì nó là một tựa game quad-A. Cuối cùng, đây lại là một chiếc đinh đóng vào quan tài cho tựa game này.

Một số người chơi đã coi tựa game này là một trò chơi "rẻ tiền" và việc Skull and Bones bị giảm giá chỉ vài tuần sau khi ra mắt không mang lại chút lợi ích nào cho danh tiếng của nó. Dù sao đi nữa, các nhà phát triển đang cố gắng lấy lại niềm tin của người dùng, nhưng tốc độ người chơi bỏ rơi tựa game này nhanh hơn những gì mà nhà phát triển có thể sửa chữa.

Xem thêm: Game Thủ Skull And Bones Đau Lòng Vì Season 1 Còn Khiến Cho Tựa Game Này Tồi Tệ Hơn
Xem thêm: Assassin's Creed 4 Black Flag bất ngờ được hưởng lợi nhờ vào Skull and Bones

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang