FBI Bắt Giữ Một Người Đàn Ông Ở Ohio Vì Sử Dụng Fortnite Để Dụ Dỗ Trẻ Vị Thành Niên

Giờ đây, tên tội phạm đang bị giam giữ và số tiền để bảo lãnh hắn lên tới 125 nghìn đô la Mỹ.

Một người đàn ông ở Ohio (Mỹ) sử dụng Fortnite để lôi kéo và dụ dỗ các cậu bé ở độ tuổi vị thành niên đã bị cảnh sát bắt giữ sau một cuộc điều tra của FBI.

Fortnite

Nicholas A. Ranieri, 27 tuổi ở Minford, Ohio, đã bị bắt vào ngày 26 tháng 2 và bị buộc tội “Tiêu dâm liên quan đến trẻ vị thành niên”, trọng tội cấp độ hai và “ Phổ biến tài liệu có hại cho trẻ vị thành niên,” một trọng tội cấp độ bốn, theo một bản tin của văn phòng Cảnh sát trưởng Quận Scioto.

Fortnite

Cảnh sát trưởng Quận Scioto David Thoroughman giải thích rằng văn phòng của ông đã được FBI liên hệ về một vụ việc có “bản chất tình dục” liên quan đến một nghi phạm tiềm năng ở khu vực Minford, Ohio, thuộc thẩm quyền của Quận Scioto. Ranieri đã chơi Fornite, gặp gỡ và chơi cùng với các cậu bé chưa hoặc đã đủ tuổi vị thành niên, nơi hắn ta sẽ "đề nghị mua các trò chơi và vật phẩm trong game cho những cậu bé này nếu chúng thực hiện các hành vi 18+ trực tuyến qua Zoom cho Ranieri xem", thậm chí hắn ta còn thực hiện chúng để các cậu bé phải chứng kiến.

Fortnite

Báo cáo cho biết: “Cảnh sát trưởng Thoroughman tuyên bố rằng các thám tử, phối hợp với Đơn vị Nạn nhân Đặc biệt của Văn phòng Công tố viên và FBI đã có thể xác định được một nạn nhân vị thành niên cư trú ngoài tiểu bang”. Ranieri đã bị bắt vào ngày 26 tháng 2 và tính đến thời điểm hiện tại, hắn vẫn được liệt kê là tù nhân tại Nhà tù Quận Scioto. Trong khi cuộc điều tra vẫn đang tiếp diễn, Ranieri đang bị giữ tại ngoại với số tiền 125.000 USD.

Theo báo cáo, Thoroughman cho biết “đây vẫn là một cuộc điều tra đang diễn ra và có thể dẫn đến việc có thêm nhiều nạn nhân ra trình báo và các cáo buộc bổ sung sẽ được đưa lên Đại bồi thẩm đoàn Quận Scioto vào một ngày sau đó”.

Xem thêm: Game thủ Fortnite đang tin rằng nhà phát triển đã bỏ rơi hoàn toàn cốt truyện của tựa game này
Xem thêm: Sau 5 năm trở thành meme, Lady Gaga cuối cùng cũng xuất hiện trong Fortnite

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang