Riot Games tiết lộ "vé ảo" cho CKTG, MSI và VCT Champions bên cạnh các tấm vé truyền thống

Riot Games đang tìm thêm những cách để ủng hộ kinh tế cho các đội tuyển LMHT, và vé ảo là thứ có thể chuyển thành doanh thu dành cho các đội tham dự CKTG.

Trong một bài đăng trên blog One Shot của người đứng đầu bộ phận esports của Riot Games, nhà phát triển của Liên Minh Huyền Thoại và Valorant đã tiết lộ rằng một sản phẩm mới sẽ ra mắt người hâm mộ tại 2 giải đấu CKTG và VCT vào năm tới. Đây sẽ là một dạng "vé ảo" có thể bao gồm các sản phẩm vật lí và kĩ thuật số, chẳng hạn như skin.

Riot Games

Needham cũng nói rằng vào năm tới, anh ấy muốn mở rộng sản phẩm sang các giải đấu của Valorant và cũng bổ sung thêm nhiều "tính năng trải nghiệm" cho người hâm mộ. Anh giới thiệu các camera đặc biệt trong game có thể theo dõi các nhân vật cụ thể trong trận đấu, và tính năng cho phép người chơi truy cập vào các máy quay trực tiếp từ địa điểm tổ chức sự kiện cũng như một số bộ sưu tập trong game.

Riot Games

Anh cũng đưa ra cái ý kiến khác về việc các tấm vé ảo sẽ cho người mua các quyền lợi đặc biệt như truy cập vào phòng trò chuyện của đội tuyển, sản phẩm của đội và một vài tính năng thú vị khác. "Nếu chúng tôi thiết kế sản phẩm này tốt, nó sẽ mang tới một trải nghiệm tuyệt vời và kết nối người hâm mộ với những tuyển thủ mà họ yêu thích cũng như đội tuyển, cùng với đó là tạo ra một nguồn doanh thu cho các đội."

Riot Games

Được biết, ý tưởng này xuất phát từ việc thiếu doanh thu từ sự kiện trực tiếp khi so sánh với thể thao truyền thống. Trong khi LMHT và Valorant có thể bán sạch vé tham dự, hầu hết người hâm mộ sẽ thích việc xem ở nhà xem giải đấu thông qua Twitch hoặc Youtube vì miễn phí và có trải nghiệm gần như tương đương.

Riot Games

Các hướng đi khác có ảnh hưởng cho lĩnh vực esports cũng đã được thảo luận trong bài đăng, và Riot cũng đã đề cập về việc thiếu giấy phép phát sóng để có thêm doanh thu từ người xem thông qua quảng cáo.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng bất mãn vì hàng nghìn giftcode livestream bị cướp bởi một hacker bí ẩn
Xem thêm: Project L - tựa game đối kháng của Riot sẽ thành một môn esports, có thể ra mắt trên console

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang