Riot công bố thêm thông tin về tựa game đối kháng Project L sắp ra mắt, sẽ có mặt tại EVO 2023

Một cách vô cùng bất ngờ, Riot Games đã hé lộ thêm khá nhiều thông tin về tựa game đối kháng mà họ đang âm thầm phát triển - Project L.

Tối 26 tháng 7, Riot Games bất ngờ xác nhận rằng trò chơi sắp tới của họ, Project L sẽ có thể chơi được cả ở hai chế độ 1vs1 và 2vs2. Các nhà phát triển cũng cho biết rằng họ sẽ có một bản thử nghiệm công khai cho mọi người trải nghiệm tại sự kiện Evo 2023 vào tuần tới.

Project L

Trong một video mới được Riot chia sẻ, đội ngũ phát triển Project L đã giới thiệu thêm về trò chơi, thông báo rằng nó sẽ có chế độ chơi 2vs2 hoạt động như một cuộc "đấu vật theo nhóm", giám đốc Shaun Rivera cho biết.

Năm ngoái tại Evo 2022, Tom Cannon, người chịu trách nhiệm điều hành cho Project L đã chia sẻ một số thông tin về mục tiêu mà Riot đã nghĩ đến cho trò chơi chiến đấu của mình sau khi tiết lộ một chút về một số cảnh quay ingame của nó. Năm nay, người hâm mộ cuối cùng sẽ được chạm tay vào trò chơi lần đầu tiên với bản demo có sẵn để thử nghiệm trong sự kiện game đối kháng lớn nhất thế giới.

Bản thử nghiệm cũng sẽ có sẵn hai chế độ 1vs1 và 2vs2 để người chơi thoải mái thử nghiệm. Rivera đã chia sẻ rằng Project L sẽ mang tới cho mọi người phương tiện để phát huy tối đa thế mạnh của bản thân.

Project L

Sự cường điệu xung quanh tựa game này bắt đầu khuấy động cộng đồng game đối kháng khi nó được đề cập lần đầu tiên vào 2029 và tăng dần sự chú ý trong 3 năm vừa qua khi nhà phát triển chia sẻ thêm thông tin về trò chơi. Ngay cả khi không có ngày phát hành trước mắt, người hâm mộ vẫn mong chờ tựa game sắp tới của Riot vì phong cách và các nhân vật vô cùng dễ nhận diện của Liên Minh Huyền Thoại.

Bản demo của Project L sẽ có mặt tại Evo 2023, và sự kiện này sẽ bắt đầu vào khoảng ngày 4 và 5 tháng 8 sắp tới tại Mỹ. Riot mong rằng người hâm mộ sẽ háo hức tìm hiểu hơn khi tựa game đối kháng lấy cảm hứng từ LMHT này sẽ được phát hành cho cả thế giới.

Xem thêm: Project L - tựa game đối kháng của Riot sẽ thành một môn esports, có thể ra mắt trên console
Xem thêm: Riot Games chưa từng nghĩ Arcane lại thành công như thế nên chưa vội vàng làm mùa 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang