RICOCHET quét gần 50 nghìn tài khoản gian lận trong CoD: Vanguard và Warzone

Nhà phát hành đang ngày càng mạnh tay hơn với những người chơi gian lận trong các tựa game Call of Duty của mình.

Theo trang Twitter chính thức của Call of Duty, hệ thống RICOCHET Anti-cheat đã sút văng hơn 48000 tài khoản gian lận trong tựa game Call of Duty: Vanguard và Warzone Pacific. Đợt càn quét này diên ra từ ngày 21 tháng 12 đến nay. Đây cũng là đợt ban lớn nhất từ khi Warzone Pacific sử dụng một phần mềm cài lên hệ thống của máy tính người chơi. Đây cũng là một trong những phương pháp chống hack đạt được hiệu quả cao khi nó xác nhận những công cụ gian lận ngay từ phần cứng máy tính.

RICOCHET quét gần 50 nghìn tài khoản gian lận trong CoD: Vanguard và Warzone

Nhưng hiện tại, ở Vanguard lại không có công cụ này nhưng có vẻ như RICOCHET đã tìm ra một phương thức khác. Đầu tuần này, hack lobby đã xuất hện và có thể cho người chơi max level vũ khí mà không phải bỏ ra quá nhiều thời gian cày cuốc. Với việc càng ngày càng có nhiều người chơi báo cáo về vấn nạn này, chắc hẳn RICOCHET sẽ đích thân bắt tay vào thực hiện nó một ngày không xa.

RICOCHET quét gần 50 nghìn tài khoản gian lận trong CoD: Vanguard và Warzone 2

Tuy nhiên, với gần 50 nghìn account bị ban trong hai tựa game, RICOCHET đã chứng minh sự nỗ lực của mình trong việc ngăn chặn những thành phần bất hảo làm ảnh hưởng tới người chơi và trải nghiệm của họ. Trong tương lai, đội ngũ anti-cheat chắc chắn sẽ còn phải làm việc hết công suất hơn nữa để mang lại môi trường trong sạch cho người chơi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang