Phỏng vấn Levi GAM Esports trước thềm MSI 2023: "VCS không phải khu vực yếu"

VCS Hừng Đông 2023 đã kết thúc, và hành trình của GAM Esports sẽ tiếp tục với MSI 2023. Tại buổi lễ ra quân ngày hôm qua, đội trưởng Levi đã có những chia sẻ về quá trình chuẩn bị trước giải đấu quốc tế này

MSI 2023 là giải đấu Liên Minh Huyền Thoại quốc tế đầu tiên trong năm nay mà đội tuyển GAM Esports sẽ tham dự. Trước khi lên đường sang Luân Đôn vào rạng sáng nay, ban huấn luyện cùng tuyển GAM đã có buổi họp báo Lễ ra quân đội tuyển GAM Esports tham dự MSI 2023 vào ngày hôm qua.

Xem thêm: Lễ xuất quân của Gam Esports, sẵn sàng quyết chiến tại MSI 2023

Bên cạnh việc chia sẻ về những kế hoạch và sự chuẩn bị của đội tuyển, buổi họp báo còn giới thiệu mẫu áo đấu mới mà GAM sẽ sử dụng trong giải đấu lần này. Hãy cùng xem đội trưởng Đỗ "Levi" Duy Khánh có những tiết lộ gì về quá trình chuẩn bị của GAM trước giải đấu lớn.

Phỏng vấn Levi GAM Esports trước thềm MSI 2023: VCS không phải khu vực yếu

Xin chào Levi, bạn có cảm giác thế nào khi đại diện Việt Nam tham dự MSI lần này?

Cảm giác của mình là có một chút lo lắng vì MSI lần này vừa thay đổi thể thức, nhưng đồng thời cũng rất háo hức, tự hào và sẵn sàng chiến đấu.

GAM sẽ đối đầu với những tên tuổi lớn như BiliBili Gaming và Golden Guardians, vậy bạn nghĩ sao về những đối thủ này?

Với những thay đổi của Riot Games dẫn đến việc có nhiều đội tuyển mạnh cùng tham dự MSI lần này, mình nghĩ đây là một thử thách lớn với những khu vực bé như VCS và một vài khu vực khác. Nhưng nếu mình có màn thể hiện tốt thì có thể bước ra thế giới, và chứng tỏ VCS không phải một khu vực yếu.

Thành tích thi đấu quốc tế của GAM thật sự chưa tốt lắm, vậy mục tiêu của đội khi đến với MSI 2023 là gì?

Mục tiêu trước mắt của mình và cả đội vẫn là lọt vào Top 8 MSI lần này.

Xem thêm: LMHT: BLG Bin bất ngờ tuyên chiến với GAM Esports nhằm báo thù cho TES tại MSI 2023

Phỏng vấn Levi GAM Esports trước thềm MSI 2023: VCS không phải khu vực yếu  2

Bạn nghĩ đội nào sẽ là ứng viên vô địch MSI 2023?

Công bằng mà nói thì ứng cử viên vô địch sẽ là một trong hai đội LCK, mà theo mình là T1.

Cá nhân bạn là một cái tên lớn trong làng LMHT Việt Nam, thậm chí nhiều ý kiến cho rằng Levi chính là đầu tàu giúp GAM có được thành tích bất bại tại VCS vừa qua. Vậy điều đó là áp lực hay động lực cho bạn trong các giải đấu tới?

Nó sẽ luôn là động lực khi mọi người chú ý đến mình. Các thành viên cũng rất tin tưởng mình, nên mình nghĩ đây vừa là trách nhiệm và động lực khiến cho bản thân trở nên mạnh mẽ hơn trong những trận đấu lớn sắp tới.

Là tuyển thủ có nhiều thành tích thi đấu trong nước và quốc tế, bạn nghĩ LMHT Việt Nam còn thiếu gì để trở thành một cường quốc về bộ môn này?

Để trở thành cường quốc về những bộ môn Esports cần rất nhiều thứ, và những điều Việt Nam mình còn thiếu cũng còn nhiều. Có thể kể đến như những môi trường nhỏ để các bạn game thủ mới, còn trẻ có cơ hội thể hiện. Ngoài ra thì mặc dù Việt Nam mình cũng gần bắt kịp các khu vực lớn khác về cơ sở vật chất, nhưng vẫn thua khá nhiều. Cuối cùng là những điều kiện tài chính kinh tế của những khu vực khác luôn có sự đãi ngộ tốt hơn VCS. Để bắt kịp sẽ cần một sự nâng cấp toàn diện hơn.

Phỏng vấn Levi GAM Esports trước thềm MSI 2023: VCS không phải khu vực yếu  3

Đến với giải đấu MSI sắp tới, cường độ tập luyện của các bạn sẽ như thế nào? Đặc biệt khi bay qua Luân Đôn sẽ có triệu chứng Jet Lag, vậy đội đã có phương án nào hạn chế điều này để giữ phong độ tốt nhất chưa?

Về cường độ tập luyện của đội khi ở Luân Đôn là sẽ thường xuyên tập luyện, ngoại trừ thời gian nghỉ ngơi hoặc đi ghi hình. Về Jet Lag thì đội mình đã có kinh nghiệm gần đây là kì CKTG 2022, và Luân Đôn có múi giờ không quá lệch như Mỹ, nên mình nghĩ cả đội có thể bắt kịp với sự chuẩn bị kĩ càng từ trước.

Bạn có muốn gửi lời gì đến với những người hâm mộ của GAM không?

Mình xin cảm ơn các bạn vì đã đồng hành cùng giải đấu VCS, cũng như các bạn fan GAM vì đã đồng hành cùng đội tuyển. Mình xin hứa mình và đội sẽ cố gắng hết sức tại MSI sắp tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang