Người Chơi LMHT Phân Vân Về Việc Liệu Skarner Rework Có Đáng Để Chờ Đợi Hay Không

Sức mạnh của Skarner sau khi được làm lại đã khiến nhiều người chơi phân vân, khi không biết liệu con bọ cạp này có thể làm được những gì trong trận đấu.

Sau hai năm, bản cập nhật đại tu cho Skarner gần như chuẩn bị xuất hiện trên các máy chủ trực tiếp của Liên Minh Huyền Thoại. Người chơi đang cảm thấy phấn khích và đó là một điều dễ hiểu, nhưng nhiều người cũng thất vọng với việc các nhà phát triển đã mất tới ngần ấy thời gian để tạo ra một con bọ cạp mới.

Skarner

Trong một bài đăng trên Reddit, người chơi đã không đồng ý lắm về việc liệu Skarner làm lại có đáng để họ chờ đợi hay không sau khi tìm hiểu kĩ càng về bộ kĩ năng mới, trang phục và truyền thuyết mới của vị tướng này.

Một nhóm người chơi không mấy ấn tượng với bản rework, mặc dù họ vẫn sẽ hào hứng trải nghiệm các kĩ năng của con bọ cạp này. Nhiều người khác cũng thất vọng trước các nội dung mới của Skarner, chẳng hạn như các trang phục được làm lại. Cuối cùng, Skarner đã phải mất một thời gian khá dài để tìm ra hướng đi mới mà các nhà phát triển có thể làm được, trong khi giữ vững bản sắc vốn có của vị tướng này.

Skarner

"Chúng ta không nên khuyến khích Riot tốn quá nhiều thời gian để làm lại tướng. Nó trông có vui không? Có. Thiết kế của anh ấy có tốt hơn không? Hơi phân vân... Nhìn chung, tôi sẽ rất hào hứng với Skarner mới nhưng chắc chắn không có lí do gì để một công ty lớn như Riot lại cần nhiều thời gian như vậy để sản xuất hình ảnh."

Các kĩ năng và thiết kế mới của Skarner đã đưa vị tướng lâu đời này trở lại với các tiêu chuẩn mới của LMHT, cho dù đó là bộ kĩ năng phức tạp như Hwei hay hoạt ảnh rực lửa của Smolder. Bọ Cạp Tinh Thể ban đầu được phát hành vào năm 2011, nhưng giờ đây mọi thứ đã được cập nhật. 

Skarner

Nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp cũng nói rằng Skarner sẽ là một vị tướng hot trong meta khi được ra mắt chính thức trên các máy chủ LMHT trong bản rework lần này. Dự kiến, Skarner sẽ có mặt trên toàn cầu vào bản cập nhật 14.7 sắp tới.

Xem thêm: Riot Games bị chỉ trích vì sa thải nhà thiết kế tướng trước khi ra mắt vị tướng của họ trong LHMT
Xem thêm: LMHT: Tạo hình mới của Skarner nhận không ít lời chê của game thủ vì quá khác ảnh nền

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang