Streamer Asmongold Chỉ Trích Blizzard Vì Ý Định Huỷ Bỏ Chế Độ PvE Của Overwatch 2

Nam streamer đã rất bức xúc trước với Blizzard khi nhà phát hành của Overwatch 2 đang có ý định từ bỏ hoàn toàn chế độ chơi rất được mong chờ của tựa game này.

Gần đây, đã có nhiều tin đồn liên quan đến việc Blizzard có thể huỷ bỏ chế độ PvE trong Overwatch 2 vĩnh viễn. Streamer nổi tiếng Asmongold đã phải lên tiếng chỉ trích nhà phát hành vì dự định này của họ. "Bạn đang đùa tôi đấy à? Đây là trò đùa đúng không?", nam streamer bức xúc.

Asmongold

Tin đồn này đã thu hút sự chú ý sau khi có báo cáo nói rằng, nhân viên phát triển chế độ PvE đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi chính sách sa thải của Microsoft sau khi mua lại Activision-Blizzard. Ngoài ra, nhà phát hành này còn gặp khó khăn với những mục tiêu doanh số không thể đạt được, cũng như Blizzard chia sẻ rằng phải cần ít nhất 400 người mới có thể tiếp tục phát triển chế độ này một cách đúng đắn.

Asmongold đã đưa ra tất cả những lập luận này trong một buổi phát sóng, nơi anh chỉ trích Blizzard vì đã không thực hiện được lời hứa trong nhiều năm và nói rằng các studio nhỏ hơn đã làm được nhiều việc hơn họ.

Asmongold cũng đặc biệt so sánh Blizzard với các nhà phát triển của Path of Exile hay Palworld, thậm chí còn đề cập ngắn gọn tới qui mô studio của Helldivers 2. "Tôi cá là họ có thể làm điều đó với ít hơn 400 người", nam streamer bày tỏ. Trong báo cáo, một nguồn tin khẳng định rằng Blizzard muốn 800 người chia thành hai bộ phận, một bên phục vụ cho PvP và một bên phục vụ cho PvE. 

Asmongold

Các nhân viên của Blizzard trong bộ phận phát triển PvE được cho là bị sa thải số lượng lớn, cũng như phải theo đuổi một khái niệm trừu tượng về "chất lượng của Blizzard". Vì không đáp ứng được chất lượng này, PvE đã bị mắc kẹt trong tình trạng lấp lửng và không đi đến đâu trong suốt thời gian qua. Asmongold đã chế nhạo việc này, nói rằng "theo logic này, Diablo 4 là chất lượng ư?"

Asmongold

Overwatch 2 cũng đang có điểm đánh giá "Cực kỳ tiêu cực" trên Steam, và với chế độ PvE hiện có khả năng bị loại bỏ hoàn toàn, vẫn còn phải xem liệu thương hiệu hàng đầu vĩ đại một thời có thể tự chuộc lỗi hay không.

Xem thêm: Streamer Asmongold chỉ trích Riot vì một sai lầm mà anh cho rằng dẫn đến việc sa thải nhân viên
Xem thêm: Streamer Asmongold giải thích tại sao Pokimane sẽ "tốt hơn" trên Youtube so với Twitch

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang