LMHT: Zeros lại tiếp tục tạo phốt khiến cộng đồng LMHT tranh cãi gay gắt

Zeros chỉ vừa mới dứt án phạt 6 trận cách đâu không lâu thì lại dính phải phốt mới khiến anh có khả năng phải nhận thêm một án phạt nữa.

Trong bài đăng mới nhất của fanpage của GAM Esports thì họ đã đăng tải một lời xin lỗi với nội dung bao gồm việc xử lý nội bộ dành cho tuyển thủ Zeros sau khi anh chàng này đã có những hành vi tiêu cực và không đúng mực khi tham gia đánh Xếp hạng. Đây là những hành động tiêu cực dường như không được chấp nhận ở những tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó có thể khiến cho cả đội tuyển và cộng đồng người hâm mộ bị ảnh hưởng nặng nề.

LMHT: Zeros lại tiếp tục tạo phốt khiến cộng đồng LMHT tranh cãi gay gắt

Lời xin lỗi từ đội tuyển GAM Esports (nguồn ảnh: Facebook)

Một điều đáng chú ý đó chính là việc anh vừa kết thúc án phạt 6 trận thì lại tiếp tục dính phốt về thái độ khi đánh Xếp hạng của mình, nếu VCS quyết tâm làm rõ vụ việc này thì có khả năng cao Zeros sẽ phải ngồi làm "khán giả bất đắc dĩ" tại VCS Mùa Hè 2019 thêm một lần nữa. Còn nhớ trước đây tại VCS Mùa Hè 2018 thì án phạt dành cho những tuyển thủ có hành vi tiêu cực trong khi đang đánh Xếp hạng đơn có thể bị cấm thi đấu từ 1 đến 3 trận, trước đây cũng đã từn có một số tuyển thủ từng phải nhận án phạt này từ VCS bao gồm Sena, Baroibeo và Stark. Sau sự việc này thì Zeros cũng đã phải đăng tải một bài xin lỗi và sẵn sàng nhận mọi án phạt từ đội tuyển chủ quản cũng như là VCS.

LMHT: Zeros lại tiếp tục tạo phốt khiến cộng đồng LMHT tranh cãi gay gắt 2

Và lời xin lỗi từ chính Ma Vương (nguồn ảnh: Facebook)

Cũng chính sự việc này đã khiến cho cộng đồng game thủ yêu thích LMHT lại có được một phen tranh cãi với nhiều ý kiến trái chiều khác nhau về vấn đề này. Có người cho rằng tính cách của Zeros vẫn còn rất trẻ con và việc anh chàng này tỏ ra ăn thua trong Rank Việt là một điều khó có thể tránh khỏi. Tuy nhiên một số người lại cho rằng đây là một điều không thể chấp nhận được và cần một án phạt thật nặng dành cho Zeros trọng thời gian tới để chấn chỉnh lại tuyển thủ "lắm tài nhiều tật" này.

LMHT: Zeros lại tiếp tục tạo phốt khiến cộng đồng LMHT tranh cãi gay gắt 3

Fan hâm mộ GAM để lại nhiều lời động viên và tỏ ra thông cảm cho Zeros (nguồn ảnh: Facebook)

LMHT: Zeros lại tiếp tục tạo phốt khiến cộng đồng LMHT tranh cãi gay gắt 4

Một số khác thì lại chỉ trích gay gắt và cho rằng Zeros khá "trẻ trâu" cả khi thi đấu chuyên nghiệp (nguồn ảnh: Facebook)

Theo Game8

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang