DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa

The International hàng năm luôn khiến cho giới game thủ bất ngờ bởi liên tục phá kỷ lục theo từng năm

Vòa năm 2011 thì cộng đồng game thủ trên toàn thế giới gần như phát cuồng khi mà giải đấu lớn nhất của làng DOTA 2 - The International - đã chính thức cán mốc 1 triệu USD tiền thưởng dành cho nhà vô địch. Đây là một trong những giải thưởng khổng lồ bởi trong những giải đấu trước thì đội vô địch thường chỉ nhận được khoảng vài chục nghìn USD mà thôi.

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa

Na`Vi là đội tuyển Esports đầu tiên có được 1 triệu USD với chức vô địch TI (nguồn ảnh: Internet)

Kỳ International của năm 2011 giống như một phát súng mở màn cho sự phát triển vô cùng mạnh mẽ của Thể thao điện tử cho đến thời điểm hiện tại. Giờ đây Esports đã trở thành một trong những thứ không thể thiếu đối với game thủ và Valve luôn được nhắc đến như là một nhà tiên phong trong việc gia tăng số tiền giải thưởng của các kì TI. Từ khi ra mắt sách Compendium tại TI3 thì giải thưởng của các kì TI về sau chỉ có tăng từ mạnh đến rất mạnh chứ không hề có dấu hiệu suy giảm.

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa 2

Tốc độ tăng trưởng chóng mặt của các kì The International (nguồn ảnh: Internet)

Và chỉ mới cách đây không lâu thì The International 2019 đã chính thứ ghi tên mình vào top 1 giải đấu Esports có số tiền giải thưởng lớn nhất, vượt ngưỡng 30 triệu USD (tương đương 700 tỉ đồng). Được biết thì TI9 phải đến 1 tháng nữa mới chính thức khởi tranh nhưng số tiền thưởng của giải đấu này đã tăng lên nhanh đến mức chóng mặt.

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa 3

30 triệu USD là con số tiền thưởng lớn nhất mà giải đấu Esports từng có (nguồn ảnh: Valve)

Cũng chính cách làm giải của Valve cũng đã tạo nên nguồn cảm hứng cho những hãng game khác bắt đầu học hỏi và ra mắt Battle Pass của riêng mình, từ những tựa game nổi tiếng như Fortnite hay PUBG Mobile, và giờ là tới LMHT với hình thức là những chiếc vé Giả Lập vừa qua. Tuy nhiên chúng ta cũng không thể phủ nhận được rằng những món vật phẩm có trong Battle Pass của Valve đều bao gồm những vật phẩm vô cùng chất lượng khiến game thủ không hề ngần ngại bỏ tiền ra để mua cho bằng được. 

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa 4

Battle Pass của Fortnite (nguồn ảnh: Internet)

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa 5

PUBG cũng học hỏi việc ra mắt Battle Pass của Valve (nguồn ảnh: Internet)

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa 6

Gói Giả Lập chính là một hình thức Battle Pass của LMHT (nguồn ảnh: Internet)

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa 7

Tuy nhiên số lượng vật phẩm thì không ai có thể chất lượng được như DOTA 2 cả (nguồn ảnh: Internet)

Từ những vật phẩm siêu dị như skin Axe "không mặc đồ" cho đến Invoker thời trẻ con và Arcana EarthShaker thì hởi sao mà game thủ lại không dồn hết máu để mà hiến cho Valve cho bằng được. Ngoài ra thì con số tiền thường 30 triệu đó sẽ còn tăng lên thêm nữa bởi còn 1 tháng nữa thì TI9 mới thật sự bắt đầu.

DOTA 2: Tiền thưởng của TI9 cán mốc kỷ lục, lên đến 700 tỉ đồng chứ không đùa 8

Invorker thời còn con nít chính là thứ khiến cho game thủ không thể không bán máu của mua (nguồn ảnh: Valve)

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa về mặt văn hóa và xã hội học đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào. Nguồn cơn bắt đầu khi một bộ phận khán giả cùng giới sáng tạo nội dung Nhật Bản đồng loạt lên tiếng phản bác luận điểm của các YouTuber anime nổi tiếng phương Tây về nguyên nhân khiến anime lấy bối cảnh học đường (High School Anime) lại thống trị màn ảnh suốt nhiều thập kỷ qua.

Giải trí
Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

hoanlagvn

Một vụ việc đe dọa an toàn nghệ sĩ với tính chất đặc biệt nghiêm trọng vừa làm rúng động ngành công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) kiêm ca sĩ đình đám Sumire Uesaka mới đây đã trở thành mục tiêu của hàng loạt thư điện tử đe dọa tính mạng với mức độ nguy hiểm cực độ gửi trực tiếp đến văn phòng công ty quản lý VOICE KIT.

Giải trí
Lên đầu trang