LMHT: Việc chỉ có 2 đội tuyển thống trị đang khiến cho LCK thụi lùi so với LPL hơn bao giờ hết

Khi mà LCK chỉ có từ 2 đến 3 đại diện thống trị toàn bộ giải quốc nội chính là nguyên nhân khiến cho khu vực này dần thụt lùi hơn so với đại kình địch LPL của mình

LCK và LPL luôn là 2 khu vực "đại kình địch" của nhau khi những trận đối đầu Trung - Hàn tại đấu trường quốc tế luôn nhận được rất nhiều sự quan tâm của cộng đồng game thủ. Đặc biệt là khi cả 2 khu vực này đều liên tục giành chức vô địch tại những giải đấu quốc tế lớn như MSI hay CKTG trong suốt nhiều năm qua.

LMHT: Việc chỉ có 2 đội tuyển thống trị đang khiến cho LCK thụi lùi so với LPL hơn bao giờ hết

Nhưng chúng ta vẫn phải công nhận rằng tại giải đấu MSI 2023 vừa qua, những đội tuyển Hàn Quốc đang có phần hụt hơi hơn so với những đối thủ đến từ Trung Quốc. Nguyên do là bởi màn trình diễn của T1 và Gen.G không thật sự ấn tượng như những gì mà cộng đồng game thủ mong chờ, khi mà cả 2 đội tuyển này đều để thua Bilibili Gaming (BLG). Điều đáng nói hơn nữa đó là BLG phải đánh từ Vòng Khởi Động chứ không được vào thẳng Vòng bảng như cash đại diện của LCK.

Xem thêm: LMHT: Gumayusi chia sẻ về áp lực của T1 khiến người hâm mộ lo lắng

LMHT: Việc chỉ có 2 đội tuyển thống trị đang khiến cho LCK thụi lùi so với LPL hơn bao giờ hết

Câu chuyện T1 và Gen.G (hoặc DK) đang thống trị giải đấu Hàn Quốc có thể dược xem là con dao 2 lưỡi, khi mà nó vừa đem lại sự hào hứng, thú vị mà còn vừa là một sự bất lợi đối với đội tuyển này. Xuyên suốt các mùa giải thì các đội tuyển top đầu LCK dường như không thật sự tiến bộ hơn trước, thậm chí là còn đem lại sự nhàm chán đối với một bộ phận lớn người xem.

Xem thêm: LMHT: kkOma hé lộ nguyên nhân lựa chọn Kanavi và Ruler cho đội hình ASIAD 2022

Đơn cử là tại giải Mùa Xuân 2023, bộ đôi đường dưỡi Keria và Gumayusi chỉ có thể tạo được ấn tượng mạnh mẽ ở giai đoạn Vòng bảng, còn khi tiến vào những vòng trong thì những người chơi này lại quay trở về lối chơi quen thuộc, phù hợp với meta của LMHT.

LMHT: Việc chỉ có 2 đội tuyển thống trị đang khiến cho LCK thụi lùi so với LPL hơn bao giờ hết

Khi mà những cái tên quá quen thuộc của LCK liên tục thống trị thì những đối thủ của họ ở các khu vực khác hoàn toàn có đủ thời gian để nghiên cứu lối chơi khác chế. Điển hình là BLG và JDG khi họ đã có thể nắm rõ được những bước di chuyển trong lối chơi của Gen.G lẫn T1, từ đó không cho những "ngòi nổ" thuộc 2 đội tuyển này có thể thoải mái makeplay hay xả sát thương, nhờ vậy mà giành được lợi thế vô cùng lớn đối trước đối thủ.

LMHT: Việc chỉ có 2 đội tuyển thống trị đang khiến cho LCK thụi lùi so với LPL hơn bao giờ hết

Nhưng khi nói về LPL thì lại là một câu chuyện khác, khi mà 7-8 đội tuyển top đầu đều gần như ngang cơ về mặt trình độ, điều này đã giúp cho các đại diện của Trung Quốc có thể cùng nhau đi lên và phát triển một cách đồng đều. Lối chơi của mỗi đội sẽ được cải tiến, khắc chế và phát huy vượt bậc hơn, còn trong khi đó thì Gen.G và T1 lại không thể rút ra được những bài học lớn khi mà họ chỉ có thể đối đầu với những đội tuyển "chiếu dưới được.

Chính vì vậy mà những điểm yếu của T1 và Gen.G nhanhh chóng bị bộc lộ ngay tại những giải đấu quốc tế lớn. Rất nhiều người cho rằng LCK đang gặp rất nhiều bất lợi và đây chính là cơ hội để cho LPL có thể vươn lên trở thành khu vực hàng đầu LMHT thế giới trong tương lai không xa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang