ASIAD sẽ có một luật đặc biệt đối với những bộ môn Esports tranh huy chương

Những bộ môn Esports tranh huy chương tại ASIAD Hàng Châu sẽ phải tuân thủ theo những quy định tại sự kiện thể thao lớn nhất châu Á này

Với việc LMHT trở thành một bộ môn tranh huy chương tại ASIAD Hàng Châu vào cuối năm 2023, các đội tuyển giờ đây sẽ có thêm mục tiêu đó chính là giành lấy vinh quang cho đất nước thông qua các huy chương tại giải đấu này thay vì chỉ mang tính chất biểu diễn như năm 2018. 

ASIAD sẽ có một luật đặc biệt đối với những bộ môn Esports tranh huy chương

Tuy nhiên với vai trò là một bộ môn tranh huy chương nên LMHT nói riêng và các bộ môn Esports nói chung sẽ phải tuân thủ theo những luật lệ vô cùng nghiêm ngặt của giải đấu này. Những bộ mộ thể thao điện tử có khá nhiều điểm khác biệt so với những bộ môn thể thao truyền thống, nhất là những bộ môn có tính đối kháng cao như Liên Minh Huyền Thoại, DOTA 2...

Xem thêm: LMHT: kkOma hé lộ nguyên nhân lựa chọn Kanavi và Ruler cho đội hình ASIAD 2022

Những trò chơi này sở hữu cho mình những từ ngữ tương đối nhạy cảm, điển hình như là Double Kill (hạ gục 2 đối thủ liên tục trong một khoản thời gian nhất định).

ASIAD sẽ có một luật đặc biệt đối với những bộ môn Esports tranh huy chương

Và mới đây, cựu tuyển thủ của Team WE - 957 đã hé lộ rằng những bộ môn Esports tại ASIAD sẽ phải có những thay đổi về mặt từ ngữ một cách tối đa. Theo như phía 957 cho biết thì những bộ môn thể thao không được phép có những yếu tố mang tính tiêu diệt đối thủ để giành chiến thắng và Esports cũng không nằm ngoài luật lệ này. Điều này cũng đồng nghĩa với việc những từ ngữ như "kill" (giết, tiêu diệt) sẽ phải thay thế bằng "knock down" (hạ gục) hoặc take point (ghi điểm).

Xem thêm: Đội tuyển quốc gia LMHT Việt Nam: Đầy những cái tên chất lượng và hứa hẹn sẽ có huy chương Đồng?

Ngay sau khi thông tin này được chia sẻ thì cộng đồng đã có nhiều luồng ý kiến khác nhau. Đầu tiên thay đổi này có thể khiến cho Riot Games phải nhanh chóng chỉnh sửa trò chơi một cách khẩn cấp ở những phiên bản được áp dụng cho ASIAD. Tiếp đến đó là một số ý kiến cho rằng việc chỉnh sửa là điều cần thiết, nhưng chắc chắn nó sẽ khiến cho bản sắc của những trò chơi này mất đi, bởi vì những từ ngữ này đã quá đối quen thuộc đối với cộng đồng game thủ toàn thế giới.

ASIAD sẽ có một luật đặc biệt đối với những bộ môn Esports tranh huy chương

Tất nhiên đây chỉ là thông tin chưa được xác thực bởi phía LPL lẫn Ban tổ chức ASIAD, tuy nhiên những gì mà 957 chia sẻ là hoàn toàn hợp lý và chúng ta sẽ phải chờ những thông báo mới nhất để xác nhận liệu thông tin trên.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang