LMHT: Thể thức của Rift Rivals 2019 có thể khiến cho DBL và EVOS gặp bất lợi lớn

Tại Rift Rivals 2019 thì những đại diện của VCS sẽ phải đối đầu với những đội tuyển hiện đang đứng top đầu của từng khu vực với thực lực không thể xem thường được

Vào ngày hôm nay (04/07) thì giải đấu Rift Rivals giữa các đội tuyển LCK x LPL x LMS/VCS sẽ chính thức diễn ra. Cũng như thể thức mà giải đấu này thông báo thì những hạt giống tương ứng của các khu vực sẽ cùng thi đấu với nhau.

LMHT: Thể thức của Rift Rivals 2019 có thể khiến cho DBL và EVOS gặp bất lợi lớn

Bảng thi đấu của Rift Rivals 2019 (nguồn ảnh: VETV)

Vào chiều nay thì hai đại diện của Việt Nam là Dashing Buffalo và EVOS Esports - được xếp hạng hạt giống số 2 và số 4 - sẽ có hai trận đấu với các đội hạt giống của LCK và LPL. Theo đó thì đoàn "trâu đỏ" sẽ cùng chạm trán với Griffin (LCK) và JD Gaming (LPL), còn về phía của EVOS sẽ phải đối đầu với Damwon Gaming (LCK) và Top Esports (LPL). Tuy nhiên vấn đề đáng nói ở đây là, những đội tuyển sẽ đối đầu với EVOS và DBL đều là những đội tuyển thuộc top đầu ở khu vực của họ hiện tại.

LMHT: Thể thức của Rift Rivals 2019 có thể khiến cho DBL và EVOS gặp bất lợi lớn 2

Griffin đang đứng đầu BXH của LCK Mùa Hè 2019 (nguồn ảnh: Internet)

Cụ thể thì Griffin hiện đang là đội tuyển hạt giống số 2 của Hàn Quốc, tuy nhiên tại LCK Mùa Hè 2019 thì Griffin hiện đang đứng ở đầu bảng với 7 trận thắng và chỉ 1 trận thua, vượt mặt cả Damwon và KingZone Dragon X.

LMHT: Thể thức của Rift Rivals 2019 có thể khiến cho DBL và EVOS gặp bất lợi lớn 3

Top Esports cũng có thứ hạng rất cao tại LPL Mùa Hè 2019 (nguồn ảnh: Internet)

EVOS cũng không hề thua kém gì khi 2 đội tuyển mà họ đang phải đối đầu đều nằm trong top 3 bảng xếp hạng khu vực của họ ở thời điểm hiện tại, tức là thứ hạng còn cao hơn cả SKT T1 và IG - hai đội hạt giống số 1 nhưng phong độ hiện đang đi xuống.

LMHT: Thể thức của Rift Rivals 2019 có thể khiến cho DBL và EVOS gặp bất lợi lớn 4

Toplaner của DWG được đánh giá là đang có phong độ tốt nhất LCK hiện tại. (nguồn ảnh: Internet)

Những đối thủ mà EVOS và DBL hiện đang phải đối mặt được đánh giá là mạnh hơn hai đại diện của Việt Nam rất nhiều, nhưng cơ hội giành chiến thắng thì không hẳn là con số 0. VCS luôn được biết đến với khả năng có thể tạo nên những đột biến bất ngờ, tuy nhiên nếu không thể tạo nên địa chấn thì cũng có thể thể hiện một phong độ tốt hơn người anh em đến từ khu vực Đài Loan chẳng hạn. Nếu thể hiện được một phong độ chiến đấu tốt thì cũng là một thành công vang dội của VCS trong năm nay rồi.

LMHT: Thể thức của Rift Rivals 2019 có thể khiến cho DBL và EVOS gặp bất lợi lớn 5

t ra cũng không đến mức bét bảng như ai đó. (nguồn ảnh: Internet)

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang