Ngành Esports Trung Quốc phát triển đến mức trở thành một ngành công nghiệp riêng biệt

Sau một thời gian dài với rất nhiều định kiến thì Esports tại Trung Quốc đã đạt được những thành tựu lớn lao, đó là trở thành một ngành công nghiệp và một bộ môn thể thao riêng biệt.

Năm 2018 có thể nói là một năm "Vàng" của làng Thể thao điện tử của Trung Quốc khi mà đội tuyển Invictus Gaming của bộ môn Liên Minh Huyền Thoại đã giành được chức Vô địch Thế giới, từ đó phá vỡ được những định kiến được hình thành từ bấy lâu nay của chính quyền Trung Quốc đối với nền công nghiệp Esports nơi đây.

Ngành Esports Trung Quốc phát triển đến mức trở thành một ngành công nghiệp riêng biệt

Invictus Gaming giành chức vô địch CKTG 2018 chính là bước ngoặt của Esports Trung Quốc (nguồn ảnh: Internet)

Vào tháng 1 năm 2019 thì Tổ chức nhân sự và an sinh xã hội Trung Quốc đã công bố danh sách 15 ngành nghề mới chính thức được công nhận, và một điều bất ngờ đó là trong dánh sách này có cả "hoạt động thể thao điện tử" và "vận động viên thể thao điện tử". Cũng chính thông báo này đã khiến cho cuộc sống của người dân Trung Quốc xuất hiện nhiều thay đổi, đặc biệt là những thay đổi này có những ảnh hưởng tích cực đến game thủ, những người từng được xem là "những kẻ vô dụng".

Cũng vừa mới đây thôi thì Cục Thống kê Quốc gia của Trung Quốc cũng đã công bố danh sách “Phân loại thống kê ngành thể thao (2019)”. Trong danh mục phân loại này thì Thể thao điện tử chính thức là một ngành độc lập và đứng ngang hàng với những bộ môn thể thao truyền thống khác, đồng thời sở hữu cho mình một mã ngành riêng: 020210210.

Ngành Esports Trung Quốc phát triển đến mức trở thành một ngành công nghiệp riêng biệt 2

Thể thao điện tử của Trung Quốc giờ đã là một bộ môn thể thao riêng biệt (nguồn ảnh: Internet)

Theo đó thì hoạt động của những ngành thể thao điện tử được quy định cụ thể gồm những công việc như sau: tổ chức công khai, đào tạo các sự kiện thể thao chuyên nghiệp, định hướng thị trường, cũng như biểu diễn và mua bán giữa các câu lạc bộ và vận động viên chuyên nghiệp.

Trong tương tai hi vọng rằng ngành Thể thao điện tử ở Việt Nam cũng có thể phát triển một cách mạnh mẽ và được Việt Nam công nhận là một ngành công nghiệp lớn như nhiều quốc gia khác từng làm. 

Theo Game8

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Khoa Nguyen

Microsoft vừa giới thiệu loạt công cụ AI mới dành cho lĩnh vực an ninh mạng với mục tiêu giúp doanh nghiệp tự động phát hiện, phân tích và xử lý các lỗ hổng bảo mật. Hãng cho biết các mô hình này đạt hiệu suất cao hơn nhiều nền tảng AI hiện nay, đồng thời giúp giảm đáng kể chi phí vận hành.

Công Nghệ
Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

hoanlagvn

Một cột mốc lịch sử đầy tự hào vừa tiếp tục được ghi nhận cho nền văn hóa đại chúng Nhật Bản trên đấu trường quốc tế. Tại Lễ trao giải thưởng Eisner Awards diễn ra ngày 24 tháng 7 vừa qua ở thành phố San Diego (California, Mỹ), hai tượng đài vĩ đại của ngành công nghiệp Manga — họa sĩ Go Nagai và cố họa sĩ Akira Toriyama — đã chính thức được xướng tên để vinh danh vào Sảnh Danh vọng (Hall of Fame).

Giải trí
Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Khoa Nguyen

Một bộ phận cộng đồng PlayStation đang phát động chiến dịch mang tên PS5 Blackout (Tẩy Chay PS5) nhằm phản đối quyết định chấm dứt phát hành game trên đĩa vật lý của Sony từ năm 2028. Chiến dịch kêu gọi người chơi ngừng sử dụng các dịch vụ PlayStation trong một tuần để tạo sức ép lên hãng.

Game Online
Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Khoa Nguyen

Chuột không dây ba chế độ xuất hiện ngày càng nhiều, hứa hẹn chuyển nhanh giữa laptop, tablet và PC. Nhưng với phần lớn người dùng, nhiều kết nối chỉ thật sự đáng giá khi đi kèm đúng thói quen làm việc. Nếu chọn sai nhu cầu, đây rất dễ trở thành tính năng có cũng được, không có cũng không ảnh hưởng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang