Ngành Esports Trung Quốc phát triển đến mức trở thành một ngành công nghiệp riêng biệt

Sau một thời gian dài với rất nhiều định kiến thì Esports tại Trung Quốc đã đạt được những thành tựu lớn lao, đó là trở thành một ngành công nghiệp và một bộ môn thể thao riêng biệt.

Năm 2018 có thể nói là một năm "Vàng" của làng Thể thao điện tử của Trung Quốc khi mà đội tuyển Invictus Gaming của bộ môn Liên Minh Huyền Thoại đã giành được chức Vô địch Thế giới, từ đó phá vỡ được những định kiến được hình thành từ bấy lâu nay của chính quyền Trung Quốc đối với nền công nghiệp Esports nơi đây.

Ngành Esports Trung Quốc phát triển đến mức trở thành một ngành công nghiệp riêng biệt

Invictus Gaming giành chức vô địch CKTG 2018 chính là bước ngoặt của Esports Trung Quốc (nguồn ảnh: Internet)

Vào tháng 1 năm 2019 thì Tổ chức nhân sự và an sinh xã hội Trung Quốc đã công bố danh sách 15 ngành nghề mới chính thức được công nhận, và một điều bất ngờ đó là trong dánh sách này có cả "hoạt động thể thao điện tử" và "vận động viên thể thao điện tử". Cũng chính thông báo này đã khiến cho cuộc sống của người dân Trung Quốc xuất hiện nhiều thay đổi, đặc biệt là những thay đổi này có những ảnh hưởng tích cực đến game thủ, những người từng được xem là "những kẻ vô dụng".

Cũng vừa mới đây thôi thì Cục Thống kê Quốc gia của Trung Quốc cũng đã công bố danh sách “Phân loại thống kê ngành thể thao (2019)”. Trong danh mục phân loại này thì Thể thao điện tử chính thức là một ngành độc lập và đứng ngang hàng với những bộ môn thể thao truyền thống khác, đồng thời sở hữu cho mình một mã ngành riêng: 020210210.

Ngành Esports Trung Quốc phát triển đến mức trở thành một ngành công nghiệp riêng biệt 2

Thể thao điện tử của Trung Quốc giờ đã là một bộ môn thể thao riêng biệt (nguồn ảnh: Internet)

Theo đó thì hoạt động của những ngành thể thao điện tử được quy định cụ thể gồm những công việc như sau: tổ chức công khai, đào tạo các sự kiện thể thao chuyên nghiệp, định hướng thị trường, cũng như biểu diễn và mua bán giữa các câu lạc bộ và vận động viên chuyên nghiệp.

Trong tương tai hi vọng rằng ngành Thể thao điện tử ở Việt Nam cũng có thể phát triển một cách mạnh mẽ và được Việt Nam công nhận là một ngành công nghiệp lớn như nhiều quốc gia khác từng làm. 

Theo Game8

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

quân

Một người dùng Reddit vừa phát hiện nguyên nhân khiến máy tính liên tục xuất hiện cửa sổ quảng cáo McAfee dù chưa từng cài phần mềm diệt virus này. Thủ phạm không phải malware hay phần mềm lậu, mà là một ứng dụng được cài đặt tự động sau khi kết nối màn hình LG với máy tính thông qua Windows Update và Microsoft Store.

Công Nghệ
Kỳ quan Sci-fi thế hệ mới: Siêu dự án Re:bel Robotica của họa sĩ Mika Pikazo chính thức tung Trailer, chốt lịch phát sóng năm 2027

Kỳ quan Sci-fi thế hệ mới: Siêu dự án Re:bel Robotica của họa sĩ Mika Pikazo chính thức tung Trailer, chốt lịch phát sóng năm 2027

hoanlagvn

Tại sự kiện Anime Expo vừa qua, ban sản xuất Amuse Creative Studio đã làm nức lòng người hâm mộ toàn cầu khi chính thức công bố đoạn teaser trailer đầu tiên cùng tấm áp phích của dự án anime "Re:bel Robotica". Được chuyển thể từ thương hiệu đa phương tiện đình đám do nữ họa sĩ thiên tài Mika Pikazo sáng tạo, sê-ri chính thức xác nhận sẽ đổ bộ lên màn ảnh nhỏ dưới định dạng TV anime vào năm 2027.

Giải trí
Cơn bão chỉ trích tại Nhật Bản: Người mẹ đăng ảnh con trai khóc vì "lỡ" thần tượng cựu mỹ nhân Yua Mikami

Cơn bão chỉ trích tại Nhật Bản: Người mẹ đăng ảnh con trai khóc vì "lỡ" thần tượng cựu mỹ nhân Yua Mikami

hoanlagvn

Một làn sóng phẫn nộ dữ dội vừa bùng lên trong cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào sau khi một người mẹ vô tư chia sẻ khoảnh khắc con trai mình bật khóc nức nở lên mạng xã hội Twitter (X). Nguyên nhân tiếng khóc của đứa trẻ bắt nguồn từ việc bị mẹ tịch thu cuốn tạp chí có hình cựu thiên thần quyến rũ Yua Mikami, vô tình đẩy cậu bé vào một tình huống bêu rếu công khai đầy ê chề.

Giải trí
Lên đầu trang