LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số

Sau một quãng thời gian dài chinh chiến tại LEC thì Jankos cũng đã đạt được một cột mốc đáng nhớ trong sự nghiệp của mình

Trong trận đấu giữa G2 Esports và SK Gaming thuộc khuôn khổ Vòng bảng của giải đấu LEC Mùa Xuân 2021 thì tuyển thủ Đi rừng của G2 - Jankos đã chính thức đạt được một cột mốc vô cùng quan trọng của mình, đó là chạm mốc....10.000 mạng bị hạ gục tại giải đấu LMHT lớn nhất của châu Âu.

Sau khi thành thích này của Jankos được thông báo thì cộng đồng LMHT châu Âu như được một phen bùng nổ để chúc mừng anh chàng Đi rừng của G2 này. Để có thể đạt được cột mốc 10.000 lần bay màu thì Jankos đã phải trải qua quá trình thi đáu tận 8 năm tại giải đấu LMHT hàng đầu châu Âu (từ 2013 cho đến nay).

LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số

Dù đã bị hạ gục 10.000 lần nhưng số lần bị hạ gục đó cũng là lúc mà anh giúp cho những người đồng đội của mình có thể tỏa sáng. Với lối chơi thiên về gank và kiểm soát thì Jankos không hề tiếc việc phải nằm xuống để lấy lợi thế cho đồng đội của mình.

Jankos cũng là người không thật sự quá coi trong những chỉ số cá nhân (Nidalee với tỷ lệ tung Q trúng chỉ cso 40% chính là một ví dụ điển hình) và những vị tướng tủ của anh luôn là những con bài tiên phong mở giao tranh cũng như phòng thủ. Nói cho cùng dù mang vẻ ngoài như một "chúa hề" nhưng Jankos lại chính là người góp một phần công lớn để đem đến thành công cho G2 Esports.

LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số 2

Cũng chính vì thế mà dù anh có tăng số lần bản thân bị hạ gục tại LEC thì cũng không có bất kì ai có thể phủ nhận được tầm quan trọng của Jankos trong đội hình của G2 Esports.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang