LMHT: Cộng đồng lo ngại khi GAM lại một lần nữa đại diện VCS đến với MSI

Ngay sau khi giành ngôi vị Vô địch VCS Mùa Xuân 2024 và đại diện VCS để đến với MSI 2024 thì cộng đồng đã đặt ra không ít nghi vấn dành cho GAM Esports

Trận Chung kết của VCS Mùa Xuân 2024 diễn ra vô cùng kịch tính giữa 2 đội tuyển là GAM EsportsViking Esports. Trận đấu ngày không chỉ là một trận chung kết quan trọng của một giải đấu quốc nội mà nó còn là một trận đấu mang tính lịch sử của khu vực VCS. Nếu như VKE giành được ngôi vị Vô địch thì SofM sẽ lần đầu tiên có cho mình một danh hiệu quốc nội, cũng như có lần đầu tiên xuất hiện tại MSI. Trong khi đó nếu GAM giành được chức vô địch thì họ sẽ là đội tuyển sở hữu nhiều danh hiệu quốc nội nhất lịch sử của LMHT Việt Nam, đồng thời cũng là đại diện của VCS để đến với MSI 2024.

LMHT: Cộng đồng lo ngại khi GAM lại một lần nữa đại diện VCS đến với MSI

Và kết quả cuối cùng của trận đấu này đó là GAM đã giành được chức vô địch với tỷ số 3-1 áp đảo trước một VKE đang có phong độ rất tốt.  SofM và những người đồng đội đã vô cùng cố gắng nhưng bao nhiêu đó vẫn chưa đủ để có thể đánh bại nhà Đương kim Vô địch của VCS.

LMHT: Cộng đồng lo ngại khi GAM lại một lần nữa đại diện VCS đến với MSI 2

Tuy nhiên chiến thắng của GAM lại khiến cho không ít người hâm mộ tại VCS cảm thấy chưa thật sự hài lòng, bởi đội hình của cả 2 có quá nhiều sự chắp vá và VKE lại chịu thiệt thòi nhiều hơn hẳn so với GAM. Trong cả 4 ván đấu, tuyển thủ trẻ Fireblade có một màn trình diễn quá tốt so với một tân binh nhưng không thể nào lấn át được một Kiaya có  "tay quá to". Ngoài ra 2 điểm yếu chính của VKE là Đường trên và Đi rừng đã được GAM khai thắc vô cùng triệt để, bởi đây cũng là 2 vị trí mạnh nhất của đội tuyển này với Levi và Kiaya.

Chưa kể với cái "dớp" từng thua Wildcard của GAM trước đây cũng khiến cho người hâm mộ không thật sự có nhiều niềm tin vào đội tuyển này khi tiến đến MSI 2024.

LMHT: Cộng đồng lo ngại khi GAM lại một lần nữa đại diện VCS đến với MSI 3

Nhưng một số nhận định khác của cộng đồng cũng cho rằng việc VKE đi MSI 2024 cũng chưa chăc sẽ khả quan hơn, bởi với những tân binh như Fireblade hay TomRio khi ra "biển lớn" sẽ rất dễ bị "ngộp", nhất là ở vị trí Đường trên của VKE. Do đo nếu so sánh 2 lựa chọn thì GAM vẫn cò phần khả thi hơn so với SofM và những người đồng đội.

LMHT: Cộng đồng lo ngại khi GAM lại một lần nữa đại diện VCS đến với MSI 4

Ngôi vị Vô địch VCS Mùa Xuân 2024 và chiếc vé đến với MSI 2024 của GAM Esports là hoàn toàn xứng đáng, tuy nhiên GAM chắc chắn phải nỗ lực hơn rất nhiều tại giải đấu này, đồng thời chuẩn bị cho những tình huống xấu nhất có thể xảy ra.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang