Faker Đang Tiếp Tục Lập Kỷ Lục Mới Tại LCK Với Cột Mốc 5000 Mạng Hỗ Trợ

GOAT của làng LMHT Thế Giới, Faker, Tiếp tục ghi tên mình vào một cột mốc kỉ lục khác.

Trong ván đấu thứ 2 của loạt trận Playoff LCK mùa Xuân 2024 trước DPlus KIA, Faker đã có màn kiến tạo thứ 5000 trong sự nghiệp thi đấu của mình tại LCK. Anh đã có được kỉ lục này với con bài Azir quen thuộc, đây cũng là vị tướng mà anh đã thi đấu hơn 150 trận trong suốt sự nghiệp của mình.

Faker

Chỉ có 5 tuyển thủ khác trong lịch sử LCK - Lehends, Peanut, Keria, Gorilla và Deft vượt qua được cột mốc 4000 pha hỗ trợ, và Faker có nhiều hơn 500 pha hỗ trợ khi so sánh với Lehends, người đang đứng thứ 2 trên bảng xếp hạng mọi thời đại của LCK.

Faker

Faker đang thi đấu ở mùa giải thứ 11 của mình với tư cách là tuyển thủ LMHT chuyên nghiệp, vì vậy, xét đến số trận đấu mà anh đã chơi trong suốt chặng đường vừa qua, cột mốc quan trọng này cũng chứng minh được sự trường tồn của tuyển thủ LMHT vĩ đại nhất mọi thời đại. Đầu năm nay, số lượng trận đấu khổng lồ đã giúp Faker trở thành tuyển thủ đầu tiên đạt được một số kỉ lục tại LCK khác, bao gồm 600 trận thắng và 3000 mạng hạ gục.

Faker

Có lẽ ấn tượng không kém 5.000 pha kiến ​​tạo trong sự nghiệp của Faker là đồng đội của anh, Keria, có 4.140 mạng hỗ trợdù chỉ thi đấu trọn vẹn 4 mùa giải LCK. Nếu Keria tiếp tục thực hiện các màn hỗ trợ với tốc độ hiện tại, hỗ trợ trẻ của nhà T1 có thể sẽ vượt qua Faker trên bảng xếp hạng này vào một vài năm tới.

Faker

Faker và Keria cũng sẽ có một cơ hội khác để ghi tên mình vào những kỉ lục khi LCK mùa Xuân 2024 tiếp tục vào tuần này. T1 sẽ đối đầu với Hanwha Life Esports trong trận chung kết nhánh thua, nơi T1 sẽ phải vượt qua HLE để tái đấu với Gen.G trong trận chung kết của giải đấu.

Xem thêm: T1 Faker: "600 trận thắng khiến tôi nhận ra rằng mình đã thi đấu trong một thời gian rất dài"
Xem thêm: Người Hâm Mộ T1 Than Thở Về Các Cuộc Tấn Công DDoS Đã Dẫn Tới Kết Quả Kém Của Đội

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang