LCK công bố luật mới nhằm giảm bớt tỉ lệ xuất ngoại của tuyển thủ LMHT nước nhà

Một qui chế mới vừa được LCK đưa ra nhằm ngăn chặn tình trạng "chảy máu nhân tài" của LMHT chuyên nghiệp Hàn Quốc.

Ban tổ chức của LCK - giải đấu LMHT chuyên nghiệp cao cấp nhất của Hàn Quốc mới đây đã ban bố một qui định liên quan đến việc chuyển nhượng của các tuyển thủ và dấy lên rất nhiều tranh cãi xung quanh qui định này.

LCK công bố luật mới 1

Theo như họ công bố, trước khi các tuyển thủ tới thời điểm hết hợp đồng, đội tuyển chủ quản sẽ có thể bắt đầu thực hiện các cuộc đàm phán sớm hơn thời gian hết hạn hợp đồng của tuyển thủ. Cụ thể, quá trình này sẽ được chia thành ba giai đoạn khác nhau:

- Giai đoạn 1: Trước khi bắt đầu mùa giải mới, một đội tuyển sẽ lựa chọn ra một trong các tuyển thủ sắp hết hạn hợp đồng với mình và sẽ "đấu giá" tuyển thủ đó. Một tuyển thủ chỉ có thể được chọn 2 lần liên tiếp. Đội tuyển chủ quản sẽ thông báo cho ban tổ chức LCK về tuyển thủ này.

- Giai đoạn 2: Tuyển thủ sẽ xem xét đề nghị của đội chủ quản trước, và trong 6 ngày tiếp theo sẽ được tự do xem xét và đàm phán với các đội khác và chọn ra tối đa 3 đội làm ứng cử viên.

- Giai đoạn 3: Trong trường hợp mà tuyển thủ muốn đến khu vực khác thi đấu, đội tuyển chiêu mộ ở khu vực đó phải trả một mức phí chuyển nhượng cho LCK. Được biết, chi phí này sẽ vô cùng lớn và đủ để khiến cho các đối tác ở các khu vực không phải Hàn Quốc sẽ cần cân nhắc rất kĩ về vấn đề này.

Lý do mà LCK đưa ra là vì họ muốn tăng tính cạnh tranh của giải đấu so với các khu vực khác. Bên cạnh đó, việc các tuyển thủ Hàn Quốc xuất ngoại cũng đang trở thành một vấn đề khá đau đầu với đất nước này. Giám đốc của Gen.G cũng từng nói rằng LCK thua LPL là do "LPL chi nhiều tiền hơn để chiêu mộ nhân tài."
Xem thêm: LMHT Trung Quốc vẫn đau đầu với vấn nạn cổ động viên quá khích, sẵn sàng tấn công bất kỳ ai

LCK công bố luật mới 2

Ở chiều bên kia, truyền thông Trung Quốc không có vấn đề gì với những qui chế mới này, thậm chí còn hơi không xem trọng nó cho lắm. Vốn dĩ, làn sóng chiêu mộ ngoại binh của LPL đã gần như kết thúc và giờ đây họ chỉ tập trung vào việc bồi dưỡng nhân tài mà thôi. LCK giờ đây không còn là bá chủ LMHT thế giới nữa, nên những hành động của họ không có quá nhiều ảnh hưởng tới những khu vực còn lại trên thế giới, đặc biệt là LPL.
Xem thêm: Top 5 đội tuyển LMHT có cú ngã đau đớn nhất trong lịch sử, top 1 là ai cũng biết

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang