LMHT: VCS sẽ có cho mình 2 slot tham dự CKTG 2022 sau 2 năm vắng mặt

Với màn trình diễn đầy mãn nhãn của SBG tại MSI 2022 thì VCS sẽ lại tiếp tục có cho mình 2 slot thi đấu tại CKTG 2022 sắp diễn ra vào cuối năm nay

Khi mà MSI 2022 chính thức kết thúc thì giải đấu được cộng đồng LMHT mong chờ nhất chắc chắn chính là CKTG 2022. Đặc biệt đối với nền LMHT Việt Nam thì giải đấu này cũng vô cùng quan trọng, khi mà nó đánh dấu sự trở lại của VCS ở giải đấu LMHT lớn nhất thế giới này sau 2 năm phải "ngồi nhà" vì dịch bênh Covid-19 căng thẳng.

Xem thêm: LMHT Trung Quốc vẫn đau đầu với vấn nạn cổ động viên quá khích, sẵn sàng tấn công bất kỳ ai

Tất nhiên việc cạnh tranh để có được chiếc vé đến với CKTG 2022 cũng vô cùng căng thẳng, trong thời điểm mà VCS Mùa Hè 2022 chỉ mới thi đấu những tuần đầu tiên nhưng cũng đủ thấy được quyết tâm của các đội tuyển lớn đến như thế nào. Ngoại trừ tân binh ASE hiện chưa có điểm số nào thì cơ hội giành lấy chiếc vé CKTG đang chia đều cho 7 đội tuyển còn lại.

LMHT: VCS sẽ có cho mình 2 slot tham dự CKTG 2022

Để cho những cuộc cạnh tranh giành vé đến CKTG 2022 trở nên kịch tính hơn thì mới đây không lâu, Riot Games đã công bố lịch trình thi đấu, cũng như số lượng đội tuyển có thể tham gia giải đấu này của từng khu vực. Sau màn trình diễn đầy bất ngờ của SGB tại MSI 2022 thì VCS sẽ lại có cho mình 2 slot để góp mặt tại CKTG 2022, cùng một lịch trình cụ thể như sau:

  • Play-ins: Từ ngày 29/9 đến ngày 4/10 tại nhà thi đấu Arena Esports ở Artz Pedregal, thành phố Mexico, Mexico
  • Vòng bảng: Từ 7-10/10 và từ 13-16/10 tại Hulu Theater ở Madison Square Garden ở Thành phố New York;
  • Tứ kết: Từ ngày 20/10 đến 23/10 tại Hulu Theater ở Madison Square Garden ở Thành phố New York;
  • Bán kết: Từ ngày 29/10 đến 30/10 tại State Farm Arena ở Atlanta, Georgia;
  • Chung kết: Ngày 5/11 tại Chase Center ở San Francisco, California.

Xem thêm: LMHT: Riot Games xác định thời điểm Udyr làm lại được ra mắt, ngày ấy đã đến rất gần 

LMHT: VCS sẽ có cho mình 2 slot tham dự CKTG 2022

CKTG 2022 sẽ có sự góp mặt của 24 đội tuyển đến từ nhiều khu vực khác nhau, chỉ riêng mỗi khu vực LCL là chưa đủ điều kiện để có thể tham dự và slot của khu vực này sẽ được trao cho một khu vực có màn trình diễn tại quốc tế tốt nhất trong 2 năm qua, cũng như khu vực đó có chưa đến 4 hạt giống. Khu vực đó chính là châu Âu (LEC)

Các suất tham dự của các khu vực tại CKTG 2022 như sau:

  • LPL và LCK: mỗi khu vực 4 đội, seed 1,2,3 vào thẳng vòng bảng.
  • LEC: 4 đội, seed 1,2 vào thẳng vòng bảng
  • LCS: 3 đội, seed 1,2 vào thẳng vòng bảng.
  • PCS, VCS: 2 đội, seed 1 vào thẳng vòng bảng.
  • Các khu vực còn lại: mỗi khu vực 1 slot đánh Play-in. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang