Hellblade 2 Kém Xa Số Lượng Người Chơi So Với Phần Đầu, Và Game Thủ Đổ Lỗi Cho Gamepass

Hellblade 2 đang không nhận được sự quan tâm từ game thủ cho lắm, và nhiều người đã đổ lỗi cho Game Pass.

Senua's Saga: Hellblade 2 đã chính thức ra mắt, và mặc dù nhận được lượng đánh giá tích cực từ các nhà phê bình và người chơi, nhưng nó lại không thu hút được nhiều người lắm trên Steam. Trò chơi này đang kém xa số lượng người chơi của phần game đầu, điều mà một số suy đoán rằng là có lien quan đến Xbox Game Pass.

hellblade 2

Theo SteamDB, Hellblade 2 chỉ đạt đỉnh chưa tới 4000 người chơi cùng lúc vào ngày ra mắt. Con số này còn giảm đi đáng kể trong 24 giờ sau đó, chỉ còn chưa tới 50% con số ban đầu. Lượng người chơi Hellblade phiên bản đầu tiên còn đạt tới 6000 người chơi vào bảy năm trước. Lý do chính xác đằng sau việc này không quá rõ ràng, mặc dù các dấu hiệu cho thấy Game Pass rất có thể là nguyên nhân cho sự hiện diện mờ nhạt của Hellblade 2 trên Steam.

hellblade 2

Sự cường điệu giảm dần qua thời gian cũng có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc ra mắt trog chơi không mấy thành công. Đoạn trailer đầu tiên của tựa game này được tiết lộ tại The Games Awards 2019, và gần 5 năm chờ đợi có thể đã phá hỏng sự yêu thích của game thủ. Nhiều game thủ nói rằng Game Pass là thủ phạm chính, khi mức giá cao và câu chuyện ngắn của Hellblade 2 không xứng đáng với số tiền bỏ ra để mua nó, trong khi Game Pass mang tới lợi thế hơn cho game thủ về mặt tiết kiệm. Game thủ chỉ bỏ ra khoảng 10 đô là và có thể chơi tựa game này thông qua Game Pass, vậy tại sao họ cần bỏ tới 50 đô la Mỹ để mua nó trên Steam?

hellblade 2

Phần game gốc cũng không quá phổ biến nếu xét trên mọi khía cạnh, và thậm chí ban đầu nó còn không có trên Xbox. Sau khi Microsoft chọn studio mới là Ninja Theory, tựa game này mới được chuyển sang phát hành trên Xbox và PC thay vì Playstation như lúc trước. Đây cũng có thể là thứ khiến nó mất đi lượng khán giả cốt lõi trên nền tảng của Sony.

Xem thêm: Senua's Saga: Hellblade 2 Sẽ Ra Mắt Độc Quyền Console Xbox Với Một Giới Hạn
Xem thêm: Senua's Saga: Hellblade 2 Chính Thức Công Bố Các Mức Cấu Hình Tối Thiểu Và Đề Nghị

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hololive và cú bắt tay "chấn động" với Docomo: Khi công nghệ giúp fan chạm tới nhịp đập trái tim thần tượng

Hololive và cú bắt tay "chấn động" với Docomo: Khi công nghệ giúp fan chạm tới nhịp đập trái tim thần tượng

hoanlagvn

Thế giới giải trí ảo vừa chứng kiến một bước tiến mang tính cách mạng. "Ông lớn" viễn thông Docomo đã bắt tay cùng đế chế VTuber Hololive để giới thiệu dự án "Feel Tech". Đây không chỉ là một thiết bị giải trí đơn thuần, mà là một cầu nối cảm xúc, cho phép người hâm mộ lần đầu tiên được "chạm" và cảm nhận năng lượng từ các thần tượng ảo thông qua xúc giác.

Giải trí
Lên đầu trang