Hàn Quốc bất ngờ quyết định dỡ bỏ bộ luật cấm trẻ em dưới 16 tuổi chơi game

Khi Trung Quốc ban lệnh cấm trẻ em dưới 18 tuổi chơi game thì Hàn Quốc lại có một động thái hoàn toàn trái ngược

Những ngày gần đây thì đạo luật cấm trẻ em dưới tuổi vị thành niên chơi game tại Trung Quốc đã gây ra những ảnh hưởng không hề nhỏ đối với nền Esports của quốc gia này. Cụ thể thì hàng loạt những tổ chức thể thao điện tử cà các giải đấu esports lớn đã phải đưa ra quyết định tạm dừng hoạt động với những tuyển thủ dưới 18 tuổi, điển hình nhất chính là giải đấu LMHT LDL của Trung Quốc.

Điều này dấy lên những lo ngại cho rằng chất lượng của nền thể thao điện tử tại Trung Quốc sẽ bị ảnh hưởng nghiêm trọng trong tương lai khi mà những tài năng Esports trẻ tuổi sẽ không thể thể hiện tài năng của mình như trước nữa.

Hàn Quốc bất ngờ quyết định dỡ bỏ bộ luật cấm trẻ em dưới 16 tuổi chơi game

Tuy nhiên trong một động thái mới nhất thì chính phủ Hàn Quốc lại bất ngờ đưa ra một thông báo mới hoàn toàn trái ngược với Trung Quốc. Cụ thể thì truyền thông xứ kim chi cho biết quốc gia này đang có ý định hủy bỏ đạo luật "Đạo luật bảo vệ thanh thiếu niên".

Trong bộ luật này có điều khoản: "Cấm trẻ dưới 16 tuổi chơi game vào khung giờ 0h00 - 6h00 hàng ngày. Các doanh nghiệp phát hành game tại Hàn Quốc có nghĩa vụ cắt đứt mọi kết nối trò chơi trực tuyến trong khoảng thời gian trên đối với khách hàng dưới 16 tuổi. Doanh nghiệp nào vi phạm thì người lãnh đạo sẽ bị kết án dưới 2 năm tù giam hoặc nộp phạt 10 triệu won trở lên."

Hàn Quốc bất ngờ quyết định dỡ bỏ bộ luật cấm trẻ em dưới 16 tuổi chơi game 2

Theo như những nhận định từ chính phủ Hàn Quốc thì bộ luật này không đem lại được quá nhiều những giá trị thực tiễn và cũng không hiệu quả trong việc bảo vệ thanh thiếu niên như tiêu chí đề ra. Thêm vào đó thì bộ luật này cũng tồn tại nhiều điểm hạn chế so những biến động của xã hội hiện tại.

Bộ luật "Bảo vệ thanh thiếu niên" được ban hành vào năm 2011, và có thời hạn hiệu lực là 10 năm. Tuy nhiên với những động thái hiện tại thì Chính phủ Hàn Quốc lại không có ý định gia hạn bộ luật này và sẽ bãi bỏ nó sau 10 năm hiệu lực (tức vào cuối năm 2021).

Nhiều thông tin cho rằng quyết định của chính phủ Hàn Quốc cũng chịu nhiều ảnh hưởng từ tình hình hiện tại của Trung Quốc khi mà xứ sở kim chi này có thể thúc đẩy sự phát triển Esports của mình trước sự suy yếu của đối thủ, từ đó độc tôn vị thế cường quốc số 1 về thể thao điện tử thế giới.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang