LMHT: Levi thể hiện sự thất vọng của bản thân khi VCS lại một lần nữa lỡ hẹn với CKTG

Levi có lẽ là người hiểu được nỗi buồn không thể đến được với một giải đấu quốc tế lớn như CKTG 2021

Sau hàng loạt những tin liên quan đến CKTG 2021 thì cộng đồng LMHT cũng đã xác nhận rằng khu vực VCS lại sẽ tiếp tục vắng mặt tại giải đấu LMHT lớn nhất hành tinh này. Cũng bởi vì thế mà toàn bộ những hi vọng cuối cùng của người hâm mộ Việt Nam cũng đã không còn.

Thông tin này đã khiến người hâm mộ buồn lòng thì những tuyển thủ LMHT chuyên nghiệp Việt Nam càng cảm thấy thất vọng hơn nữa, bởi không phải trong bất kì thời điểm nào trong sự nghiệp thì họ cũng có thể đến một giải đấu chuyên nghiệp đẳng cấp quốc tế như thế.

Và trong một dòng Tweet của Levi - đội trưởng của GAM Esports trên trang Twitter các nhân của mình thì anh đã thể hiện sự thất vọng của bản thân khi VCS lại một lần nữa lỡ hẹn với CKTG.

LMHT: Levi thể hiện sự thất vọng của bản thân khi VCS lại một lần nữa lỡ hẹn với CKTG

"Phải luyện tập 10 giờ mỗi ngày, 7 ngày trong một tuần xuyên suốt mùa hè để rồi nhận được tin rằng mình không thể đến được với CKTG. Thế là mùa giải của mọi người kết thúc như thế, hơn 3 tháng rưỡi luyện tập không ngừng nghỉ nhưng lại không tham gia được một trận nào."

Có lẽ Levi là một trong những tuyển thủ có thể cảm nhận được nỗi buồn sâu sắc nhất khi mà VCS lại không thể đến được với CKTG, hay thậm chí trước đó là CKTG 2020 và MSI 2021, dù GAM Esports liên tục là một đại diện hoàn toàn đủ điều kiện tham dự cả 3 giải đấu trên. Điều đáng nói hơn là VCS đã không thể thi đấu được một giải đấu nào xuyên suốt mùa hè vì VCS Mùa Hè 2021 bị hoãn vô thời hạn và chưa có bất kì thông báo "comeback" nào từ phía ban tổ chức.

Những tin đồn xung quanh việc VCS sẽ chọn ra 2 đại diện đứng đầu VCS Mùa Xuân 2021 để đến với CKTG 2021 lần này, tuy nhiên với tình hình dịch bệnh vô cùng phức tạp thì rất khó để cho những tuyển thủ của Việt Nam có thể đến với Iceland, bởi vấn đề nằm ở việc di chuyển chứ không phải là việc lựa chọn đại diện khu vực.

LMHT: Levi thể hiện sự thất vọng của bản thân khi VCS lại một lần nữa lỡ hẹn với CKTG 2

Dù điều này đã được dự báo từ trước nhưng tất nhiên những người tuyển thủ khao khát được chinh chiến tại một giải đấu quốc tế như Levi chắc chắn vẫn còn giữ cho mình một chút hi vọng để rồi không khỏi thất vọng tràn trề khi thông tin này được thông báo chính thức.

Như vậy chính thức đã 2 năm Việt Nam không thể tham gia vào những giải đấu quốc tế và đây là một bước lùi không hề nhỏ đối với nền Esports của Việt Nam trong thời gian này. Tuy nhiên vì ưu tiên hàng đầu chống dịch nên khi VCS sẽ có niềm tin để quay trở lại một cách mạnh mẽ hơn tại đấu trường quốc tế.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang