Faker kêu gọi Riot Games thay đổi hướng phát triển Liên Minh Huyền Thoại nên phát huy kỹ năng cá nhân hơn

Sau hơn 10 năm gắn bó với Liên Minh Huyền Thoại, huyền thoại đường giữa của T1 – Faker – đã lên tiếng chia sẻ quan điểm cá nhân về cách mà trò chơi nên được phát triển trong tương lai.

Trong buổi phỏng vấn tại sự kiện Esports World Cup 2025, Faker nhận định rằng LMHT đang dần tập trung quá nhiều vào chiến thuật nhóm và lối chơi phối hợp. Theo anh, việc đưa yếu tố kỹ năng cá nhân quay trở lại làm trung tâm của trò chơi sẽ không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn cho người chơi mà còn tạo nên những khoảnh khắc hấp dẫn hơn cho khán giả.

“Tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu các bản cập nhật tương lai chú trọng hơn đến việc phát huy kỹ năng cá nhân. LMHT đã thay đổi nhiều theo thời gian, nhưng tôi tin người chơi sẽ đánh giá cao những trải nghiệm mang tính cá nhân cao hơn,” Faker bày tỏ.

Anh cũng cho rằng meta hiện tại đang quá phụ thuộc vào sự can thiệp của rừng và hỗ trợ trong giai đoạn đi đường, khiến người chơi khó thể hiện khả năng cá nhân một cách trọn vẹn. Để hiện thực hóa tầm nhìn của Faker, có thể Riot cần xem xét điều chỉnh lại ảnh hưởng của các vị trí như rừng và hỗ trợ ở đầu trận, mở đường cho những màn solo kỹ năng đúng nghĩa.

Faker kêu gọi Riot Games thay đổi hướng phát triển Liên Minh Huyền Thoại nên phát huy kỹ năng cá nhân hơn

Faker muốn meta LMHT quay về thời kỳ đỉnh cao kỹ năng cá nhân. Không còn những trận đấu nặng chiến thuật — bạn đã sẵn sàng solo kill chưa?

Faker – vốn nổi danh với những pha thi đấu đỉnh cao như lần outplay bằng Zed trong quá khứ – là minh chứng sống cho sức hút của những khoảnh khắc kỹ năng cá nhân thượng thừa. Anh tin rằng việc tăng cường sức mạnh cho các tướng kỹ năng cao như Akali hay Zed, hoặc thưởng thêm cho sự chính xác và phản xạ nhanh, có thể khiến trò chơi hấp dẫn hơn nhiều.

Không chỉ riêng Faker – nhiều tuyển thủ cũng lên tiếng

Tại EWC 2025, nhiều cái tên nổi bật khác cũng nêu ra ý kiến về hướng điều chỉnh LMHT trong mùa giải tới:

  • Jojopyun nhận xét rằng các tướng hỗ trợ đang quá “lộng hành” và cần bị giảm bớt quyền kiểm soát.

  • Tarzan, Levi và JunJia thì mong muốn Riot tăng sức mạnh cho vai trò đi rừng, với mong muốn phá bỏ meta thiên về đấu sĩ nhàm chán bằng các lựa chọn mang thiên hướng “gánh đội”.

  • Elyoya cho rằng các mục tiêu lớn như rồng đang quá ảnh hưởng đến kết quả trận đấu và đề xuất giảm hiệu ứng từ rồng nguyên tố và rồng ngàn tuổi.

  • Trái lại, Blaber là người hiếm hoi không muốn Riot “động dao kéo” quá nhiều. Anh cho rằng đã đến lúc trò chơi ổn định trong một mùa giải.

Ngoài ra, còn có nhiều đề xuất thú vị khác:

  • Bwipo muốn loại bỏ giày miễn phí để hạn chế lối chơi hổ báo ở đầu trận.

  • Knight kêu gọi buff cho các sát thủ đường giữa.

  • Caps muốn đưa trở lại Kog’Maw pháp sư, một phong cách từng rất vui nhộn.

  • BrokenBlade gây tranh cãi khi đề xuất xóa hẳn phép bổ trợ Dịch Chuyển.

  • Busio lại tập trung vào vấn đề trải nghiệm người chơi, cụ thể là việc xếp hàng chờ trận vẫn còn quá lâu.

Faker kêu gọi Riot Games thay đổi hướng phát triển Liên Minh Huyền Thoại nên phát huy kỹ năng cá nhân hơn 2

Faker: 'Đủ rồi chiến thuật, trả lại tôi Zed outplay đi!'

Riot sẽ lắng nghe?

Hàng loạt ý kiến từ những cái tên hàng đầu thế giới cho thấy cộng đồng chuyên nghiệp đang rất khao khát những thay đổi đột phá, cả về lối chơi lẫn chất lượng trải nghiệm. Riot hiện đang đứng trước một mùa giải mới với hàng tá gợi ý – liệu họ sẽ lắng nghe và hành động, hay tiếp tục duy trì meta hiện tại?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang