LCP 2025: CHF Slayder Tự Tin Và Sẵn Sàng Đối Mặt Với Các Xạ Thủ Đến Từ VCS

Đội tuyển CHF vẫn chưa có được thắng lợi nào cho mình, và họ sẽ phải đối đầu với MVKE trong loạt trận cuối Giai đoạn 1 của LCP 2025. Xạ thủ Slayder đang rất mong chờ vào trận đấu tái ngộ Sty1e ở bên kia chiến tuyến

Tuần thi đấu thứ ba của LCP 2025 Chung kết Mùa sẽ là lúc quyết định bốn đội tuyển phải bước vào vòng đấu Group Breaker để sẵn sàng cho Giai đoạn 2 sắp tới. Đội tuyển Chiefs Esports Club (CHF) sẽ phải đối mặt với đối thủ cực kỳ khó chịu là MGN Vikings Esports (MVKE), với tâm điểm của trận đấu chắc chắn là màn so tài giữa xạ thủ Nguyễn Linh Vương "Slayder" và Mai Hoàng Sơn "Sty1e", hai xạ thủ đều có một vài khoảng thời gian nhất định khoác áo đội tuyển GAM Esports.

CHF sẽ chạm trán với đối thủ MVKE cực kỳ mạnh ở thời điểm hiện tại

CHF sẽ chạm trán với đối thủ MVKE cực kỳ mạnh ở thời điểm hiện tại

Chia sẻ về thất bại trước đội tuyển DetonatioN FocusMe (DFM), Slayder cho rằng quan trọng là sự tự tin khi thi đấu trên một sân khấu lớn trước đông đảo khán giả. Đây là điều đã ảnh hưởng đến tâm lý các đồng đội của anh, dẫn đến việc thiếu quyết đoán ở một số tình huống quan trọng.

Anh hy vọng rằng trong thời gian tới mọi người có thể cải thiện vấn đề này. Nói đến việc đồng ý gia nhập CHF, Slayder cho biết lợi ích lớn nhất là cơ hội giao lưu văn hóa, khi các thành viên đến từ những quốc gia khác nhau.

Dù vậy, sự đa dạng này cũng phần nào hạn chế khả năng giao tiếp trong lúc thi đấu, như trường hợp của người chơi hỗ trợ Luon. Slayder cho rằng người chơi hỗ trợ đồng hành cùng với anh có độ hiểu biết tốt về game, tuy vậy khả năng giao tiếp còn hạn chế nên sẽ phải cần thêm thời gian.

Giao tiếp là yếu tố quan trọng nhất

Giao tiếp là yếu tố quan trọng nhất

Nhận xét về Meta hiện tại, Slayder cho rằng vai trò của xạ thủ khá quan trọng, cần phải hiểu rõ ngưỡng sức mạnh mà con tướng mình điều khiển để có thể giúp đồng đội biết được khi nào giao tranh được. Nói về trận đấu sắp tới trước MVKE, Slayder nhận định đây sẽ là một trận đấu khó khăn, nhưng đồng thời anh cũng rất vui khi có cơ hội được chạm trán với các xạ thủ đến từ Việt Nam.

Slayder mong chờ vào một trận đấu mãn nhãn

Slayder mong chờ vào một trận đấu mãn nhãn

Anh hy vọng hai đội sẽ mang lại một trận đấu mãn nhãn, đồng thời có thể giúp anh biết được trình độ của bản thân so với các tuyển thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp khác của LMHT Việt Nam. Cuối cùng, anh khẳng định bản thân sẽ nỗ lực nhiều hơn để có thể giành được ít nhất một trận thắng về cho CHF.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang