Esports World Cup Foundation Công Bố Quỹ Giải Thưởng 45 Triệu USD Cho Giải Đấu Esports Nations Cup 2026 Lần Đầu Tiên

ENC góp phần nâng tầm thể thao điện tử toàn cầu thông qua việc thiết lập hệ sinh thái quốc gia có cấu trúc bài bản, hỗ trợ cho các tuyển thủ, Câu lạc bộ và Đội tuyển Quốc gia – được bảo trợ bởi quỹ phát triển kỷ lục, các chính sách ưu đãi dành cho Câu lạc bộ và mức đãi ngộ công bằng dành cho mọi tuyển thủ trong 16 bộ môn thi đấu.

Esports World Cup Foundation (EWCF) chính thức công bố thời gian tổ chức và mô hình quỹ giải thưởng dành cho giải đấu Esports Nations Cup 2026 (ENC). Đây là đấu trường thể thao điện tử toàn cầu mới, được xây dựng với trọng tâm là các đội tuyển quốc gia, niềm tự hào dân tộc và những trận đấu kinh điển. Mùa giải đầu tiên của ENC sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 02 – 29/11/2026.

Esports World Cup Foundation Công Bố Quỹ Giải Thưởng 45 Triệu USD Cho Giải Đấu Esports Nations Cup 2026 Lần Đầu Tiên

Esports Nations Cup bổ sung nền tảng thi đấu cấp quốc gia vào lịch thi đấu esports toàn cầu. Thay vì chỉ tập trung vào cấp Câu lạc bộ như Esports World Cup, giải đấu này tạo cơ hội cho các tuyển thủ thi đấu vì màu cờ sắc áo, đồng thời giúp người hâm mộ kết nối trực tiếp với những màn tranh tài đỉnh cao thông qua bản sắc, niềm tự hào dân tộc và những trải nghiệm chung.

ENC 2026 được bảo trợ bởi cam kết tài chính gồm gồm ba cấu phần, với tổng giá trị 45 triệu USD, nhằm hỗ trợ toàn diện hệ sinh thái esports thông qua quỹ giải thưởng dành cho tuyển thủ và ban huấn luyện, các chính sách khuyến khích khi Câu lạc bộ giải phóng tuyển thủ và quỹ phát triển đội tuyển quốc gia.

ENC 2026 bao gồm quỹ giải thưởng trị giá 20 triệu USD dành cho các tuyển thủ và ban huấn luyện trong 16 bộ môn thi đấu. Bên cạnh đó, EWCF sẽ phân bổ 5 triệu USD hỗ trợ các Câu lạc bộ cho phép và tạo điều kiện để các tuyển thủ chuyên nghiệp tham gia ENC, với mức thưởng dựa trên thành tích thi đấu của các tuyển thủ trong giải đấu.

Esports World Cup Foundation Công Bố Quỹ Giải Thưởng 45 Triệu USD Cho Giải Đấu Esports Nations Cup 2026 Lần Đầu Tiên 2

EWCF tiếp tục đầu tư 20 triệu USD cho Quỹ Phát triển ENC đã được công bố trước đó, nhằm hỗ trợ các Đối tác Quốc gia chính thức trong hoạt động hậu cần, di chuyển, vận hành, tiếp thị đội tuyển quốc gia, cũng như thúc đẩy phát triển dài hạn cho lộ trình đào tạo đội tuyển.

“Mô hình các đội tuyển quốc gia là mảnh ghép mới đầy mạnh mẽ của esports, nhờ vào yếu tố dễ tiếp cận, trực quan và gắn liền với bản sắc và niềm tự hào dân tộc,” ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc Esports World Cup Foundation, chia sẻ. “Trong khi các câu lạc bộ là nền tảng văn hóa của esports, thi đấu ở cấp quốc gia sẽ giúp mở rộng sân chơi, tạo ra những màn tranh tài mới và thu hút người hâm mộ theo dõi ngay từ đầu. Mô hình quỹ giải thưởng của chúng tôi được thiết kế để đảm bảo tính công bằng và bền vững của giải đấu, ghi nhận thành tích thi đấu cũng như hỗ trợ sự phát triển lâu dài của các tuyển thủ, Câu lạc bộ và chương trình đội tuyển quốc gia.”

ENC áp dụng cơ chế phân bổ tiền thưởng dựa trên thứ hạng, thống nhất cho tất cả bộ môn thi đấu, với tiêu chí minh bạch và lấy tuyển thủ làm trọng tâm. Mọi tuyển thủ đủ điều kiện đều nhận được tiền thưởng và được đảm bảo thi đấu tối thiểu ba trận. Theo nguyên tắc “cùng thứ hạng, cùng mức đãi ngộ”, các tuyển thủ đạt cùng vị trí sẽ nhận mức tiền thưởng như nhau trên tất cả các bộ môn; ban huấn luyện cũng được trao thưởng tương ứng.

Cụ thể, vị trí Quán quân sẽ nhận về 50.000 USD cho mỗi tuyển thủ, bất kể là bộ môn cá nhân hay đồng đội. Vị trí Á quân sẽ nhận về 30.000 USD cho mỗi tuyển thủ và vị trí hạng Ba nhận về 15.000 USD. Đối với các bộ môn đồng đội, tổng mức đãi ngộ sẽ dựa trên quy mô đội hình, nhằm đảm bảo kết quả nhất quán và minh bạch cho các đội tham gia.

Esports World Cup Foundation Công Bố Quỹ Giải Thưởng 45 Triệu USD Cho Giải Đấu Esports Nations Cup 2026 Lần Đầu Tiên 3

ENC sẽ được tổ chức tại Riyadh vào tháng 11 năm 2026 trước khi chuyển sang mô hình luân phiên giữa các thành phố, nhằm kết nối esports cấp quốc gia với các thành phố lớn trên toàn cầu. Sự kiện này sẽ diễn ra hai năm một lần để tạo ra một cấu trúc ổn định và đáng tin cậy cho tuyển thủ và các tổ chức esports, qua đó khuyến khích đầu tư dài hạn dành cho các tuyển thủ, đối tác và chương trình đội tuyển quốc gia.

Các tựa game Mobile Legends: Bang Bang, Trackmania và Dota 2 đã được xác nhận góp mặt tại ENC 2026. Những bộ môn khác sẽ sớm được công bố trong thời gian tới.

Thông tin bổ sung về Esports Nations Cup sẽ được công bố trong những tuần tới. Để cập nhật tin tức mới nhất, vui lòng truy cập trang chủ Esports World Cup, theo dõi ENC trên X, Facebook, Instagram, TikTok, và  YouTube, cũng như theo dõi Esports World Cup Foundation trên LinkedIn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang