VIRESA Triển Khai Nhiệm Vụ Trọng Tâm Năm 2026: Hướng Tới ASIAD 20, Nâng Cao Thành Tích Quốc Gia Và Tăng Cường Đăng Cai Các Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Cấp Khu Vực, Châu Lục

Sáng nay, ngày 22/01/2026, tại Hà Nội, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam VIRESA đã tổ chức Hội nghị Ban Chấp hành khóa IV, kỳ họp thứ nhất năm 2026, kết hợp Họp mặt báo chí năm 2026.

Tại Hội nghị Ban Chấp hành, VIRESA đã báo cáo tổng kết các hoạt động thể thao điện tử và vũ đạo thể thao giải trí trong năm 2025, đồng thời thảo luận, thống nhất phương hướng, nhiệm vụ trọng tâm cho năm 2026. Trong năm qua, thể thao điện tử Việt Nam tiếp tục ghi nhận sự phát triển cả về hệ thống thi đấu trong nước, thành tích tại các giải đấu quốc tế, cũng như vai trò và vị thế trong các tổ chức thể thao điện tử khu vực và châu lục.

VIRESA Triển Khai Nhiệm Vụ Trọng Tâm Năm 2026: Hướng Tới ASIAD 20, Nâng Cao Thành Tích Quốc Gia Và Tăng Cường Đăng Cai Các Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Cấp Khu Vực, Châu Lục

Sáng nay, ngày 22/01/2026, tại Hà Nội, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam VIRESA đã tổ chức Hội nghị Ban Chấp hành khóa IV, kỳ họp thứ nhất năm 2026, kết hợp Họp mặt báo chí năm 2026.

VIRESA Triển Khai Nhiệm Vụ Trọng Tâm Năm 2026: Hướng Tới ASIAD 20, Nâng Cao Thành Tích Quốc Gia Và Tăng Cường Đăng Cai Các Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Cấp Khu Vực, Châu Lục 2

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA phát biểu tại buổi làm việc

Bước sang năm 2026, năm có ý nghĩa quan trọng trong lộ trình hội nhập quốc tế của thể thao Việt Nam, Ban Chấp hành VIRESA xác định nhiệm vụ trọng tâm là chuẩn bị lực lượng và tham dự Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 20 (ASIAD 20) trong bối cảnh thể thao điện tử và vũ đạo thể thao giải trí (breaking) tiếp tục được tổ chức trong chương trình thi đấu chính thức. VIRESA đặt mục tiêu phối hợp chặt chẽ với các cơ quan quản lý nhà nước và các đơn vị liên quan trong công tác tuyển chọn, đào tạo, tập huấn đội tuyển quốc gia, hướng tới thành tích cao, qua đó khẳng định vị thế của thể thao Việt Nam tại đấu trường châu Á.

VIRESA Triển Khai Nhiệm Vụ Trọng Tâm Năm 2026: Hướng Tới ASIAD 20, Nâng Cao Thành Tích Quốc Gia Và Tăng Cường Đăng Cai Các Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Cấp Khu Vực, Châu Lục 3

Song song với công tác chuẩn bị lực lượng thi đấu, một trong những mục tiêu chiến lược trọng tâm của VIRESA trong năm 2026 là đăng cai và tổ chức các sự kiện thể thao điện tử và vũ đạo thể thao giải trí ở cấp độ khu vực Đông Nam Á và cấp độ châu lục, theo các chuẩn mực tổ chức, quản trị và điều hành tiệm cận hệ thống Olympic và các đại hội thể thao đa môn quốc tế. Trong đó, VIRESA dự kiến triển khai công tác đăng cai tổ chức Giải vô địch Thể thao điện tử châu Á 2026 (Asian Esports Games - AEG) tại Việt Nam, xem đây là sự kiện đối ngoại thể thao quan trọng, góp phần nâng cao năng lực tổ chức sự kiện quốc tế và khẳng định vai trò của Việt Nam trong hệ sinh thái thể thao điện tử châu Á.

Bên cạnh đó, VIRESA sẽ phối hợp tổ chức các nội dung thể thao điện tử trong khuôn khổ Đại hội Thể dục thể thao toàn quốc lần thứ dự kiến diễn ra vào tháng 11-12/2026, góp phần cụ thể hóa chủ trương phát triển các môn thể thao mới theo hướng chính danh, hiện đại và bền vững.

VIRESA Triển Khai Nhiệm Vụ Trọng Tâm Năm 2026: Hướng Tới ASIAD 20, Nâng Cao Thành Tích Quốc Gia Và Tăng Cường Đăng Cai Các Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Cấp Khu Vực, Châu Lục 4

VIRESA Triển Khai Nhiệm Vụ Trọng Tâm Năm 2026: Hướng Tới ASIAD 20, Nâng Cao Thành Tích Quốc Gia Và Tăng Cường Đăng Cai Các Sự Kiện Thể Thao Điện Tử Cấp Khu Vực, Châu Lục 5

Ngay sau Hội nghị Ban Chấp hành, VIRESA đã tổ chức Họp mặt báo chí năm 2026 nhằm thông tin chính thức tới các cơ quan báo chí, truyền hình về định hướng hoạt động, các sự kiện trọng điểm và kế hoạch tổ chức hệ thống giải đấu trong năm tới. Theo kế hoạch, trong năm 2026, lĩnh vực thể thao điện tử dự kiến triển khai khoảng 18 giải đấu, trong đó bao gồm hệ thống giải vô địch quốc gia, giải vô địch trẻ quốc gia và các giải đấu quốc tế có sự tham dự của đội tuyển quốc gia Việt Nam và các giải đấu, sự kiện quốc tế, khu vực do Việt Nam đăng cai tổ chức/ Lĩnh vực vũ đạo thể thao giải trí dự kiến tổ chức khoảng 5 sự kiện thi đấu trong nước và quốc tế.

Thông qua Hội nghị Ban Chấp hành và Họp mặt báo chí năm 2026, VIRESA tiếp tục khẳng định vai trò là đầu mối quốc gia trong công tác quản lý, phát triển và kết nối hệ sinh thái thể thao điện tử và thể thao giải trí Việt Nam, đồng thời tăng cường phối hợp với các cơ quan báo chí nhằm lan tỏa thông tin chính thống, góp phần thúc đẩy sự phát triển bền vững của ngành thể thao trong giai đoạn hội nhập mới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

hoanlagvn

Sự trở lại đầy hứa hẹn của mùa 3 bom tấn anime "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) gần đây đã lập tức kéo theo một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn toàn cầu. Giữa tâm điểm của những tranh cãi vốn đã gắn liền với thương hiệu này suốt nhiều năm qua, tác giả Rifujin na Magonote đã có màn đáp trả thẳng thắn, khẳng định ông vẫn sẽ tiếp tục sáng tác theo cách mình mong muốn và tuyệt đối không để những bình luận tiêu cực làm lung lay ngòi bút.

Giải trí
Lên đầu trang