Cộng Đồng Valorant Phát Hiện Ra Một Kỹ Thuật Mới Có Tên Gọi "Grandma Peak" Với Ưu Điểm Lớn

Người chơi Valorant đã phát triển ra một kỹ thuật mới có tên Grandma Peak, giúp họ có được lợi thế cực kì lớn trong các cuộc đấu súng với đối thủ.

Trong Valorant, ai cũng biết rằng vừa bắn vừa di chuyển sẽ ảnh hưởng tới sự chính xác của đường đạn, nhưng một người chơi đã chia sẻ cách để phá vỡ quy tắc này và khiến những người khác bất ngờ theo một cách hài hước.

Valorant

Trong một bài đăng trên Reddit ngày 11 tháng 9, một người chơi Valorant đã chia sẻ một đoạn clip về cái mà họ gọi là "grandma peek". Kỹ thuật này bao gồm việc ngắm vào đối phương, ngồi xuống , di chuyển và xả đạn bằng khẩu Sheriff, tất cả các thao tác này cần được thực hiện cùng một lúc. 

Valorant

Phần thú vị nhất là việc khẩu Sheriff sẽ không bị ảnh hưởng đường đạn trong khi người chơi đang ngồi. Và nếu game thủ sử dụng khẩu súng này khá giỏi, họ có thể tận dụng kỹ thuật này trong các ván đấu của mình.

Valorant

Kỹ thuật này nhanh chóng được cộng đồng hưởng ứng kịch liệt với nhiều người nói rằng họ sẽ thử sử dụng Grandma Peak trong các trận đấu của mình. Điều này nghe có vẻ ngớ ngẩn, nhưng nó cũng hữu ích không kém gì Poppin Swing - một mẹo nhỏ khi đấu súng với đối phương vốn đang dần trở nên phổ biến trong cộng đồng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang