Bungie Cam Kết Chất Lượng Của Destiny Trong Tương Lai Dù Đã Sa Thải Rất Nhiều Nhân Viên

Bungie hi vọng rằng họ có thể vực dậy tinh thần của người hâm mộ tựa game Destiny sau một tháng khá ảm đạm của công ty.

Bungie, nhà phát triển của Destiny 2 đã lên tiếng về đợt sa thải gần đây nhất vào tuần trước, khiến hơn 200 nhân viên phải rời đi.

Destiny 2

2024 là một năm có thể nói là khó khăn với Bungie, khi họ cũng phải sa thải nhân viên vào tháng 10 năm 2023 trước khi có một cuộc cải tổ lớn được công bố vào tuần trước, dẫn đến việc cắt giảm 17% nhân viên thông qua đợt sa thải. Thậm chí, nhiều thành viên trong công ty cũng phải chuyển việc trong nỗ lực tái cấu trúc công ty.

Hiện tại, hơn một tuần sau khi thông báo chính thức về đợt sa thải, Bungie vẫn đang làm việc trên Destiny và chưa chuyển sang các dự án khác như Marathon.

Destiny 2

"Chúng tôi biết rằng những thay đổi gần đây tại Bungie đã tạo ra sự không chắc chắc xung quanh tương lai của Destiny", nhóm phát triển chia sẻ trên Twitter. "Hãy yên tâm rằng chúng tôi vẫn cam kết với Destiny, hỗ trợ cộng đồng của chúng tôi bằng sự minh bạch và cung cấp các bản cập nhật thường xuyên về trò chơi."

Destiny 2

Một ngày sau khi tin tức về việc sa thải được công bố, một báo cáo của Bloomberg đã nêu chi tiết về sự hỗn loạn đằng sau hậu trường. Báo cáo tiết lộ rằng một trò chơi phụ với phong cách góc nhìn thứ ba lấy bối cảnh vũ trụ Destiny gần đây đã bị hủy bỏ, và Destiny 3 vẫn chưa được sản xuất. 

Destiny 2

Tuy nhiên, báo cáo cũng cho biết Bungie sẽ không còn áp dụng mô hình phát hành DLC hàng năm mà thương hiệu này đã sử dụng trong nhiều năm nữa, thay vào đó là lựa chọn phát hành các nội dung miễn phí có quy mô nhỏ hơn.

Xem thêm: The First Descendant đối mặt với việc mất lượng người chơi khổng lồ vì quá nhiều vấn đề
Xem thêm: Game Thủ Destiny 2 Kêu Gọi CEO Của Bungie Từ Chức Vì Sa Thải Nhân Viên Dưới Quyền

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang