Bungie Cam Kết Chất Lượng Của Destiny Trong Tương Lai Dù Đã Sa Thải Rất Nhiều Nhân Viên

Bungie hi vọng rằng họ có thể vực dậy tinh thần của người hâm mộ tựa game Destiny sau một tháng khá ảm đạm của công ty.

Bungie, nhà phát triển của Destiny 2 đã lên tiếng về đợt sa thải gần đây nhất vào tuần trước, khiến hơn 200 nhân viên phải rời đi.

Destiny 2

2024 là một năm có thể nói là khó khăn với Bungie, khi họ cũng phải sa thải nhân viên vào tháng 10 năm 2023 trước khi có một cuộc cải tổ lớn được công bố vào tuần trước, dẫn đến việc cắt giảm 17% nhân viên thông qua đợt sa thải. Thậm chí, nhiều thành viên trong công ty cũng phải chuyển việc trong nỗ lực tái cấu trúc công ty.

Hiện tại, hơn một tuần sau khi thông báo chính thức về đợt sa thải, Bungie vẫn đang làm việc trên Destiny và chưa chuyển sang các dự án khác như Marathon.

Destiny 2

"Chúng tôi biết rằng những thay đổi gần đây tại Bungie đã tạo ra sự không chắc chắc xung quanh tương lai của Destiny", nhóm phát triển chia sẻ trên Twitter. "Hãy yên tâm rằng chúng tôi vẫn cam kết với Destiny, hỗ trợ cộng đồng của chúng tôi bằng sự minh bạch và cung cấp các bản cập nhật thường xuyên về trò chơi."

Destiny 2

Một ngày sau khi tin tức về việc sa thải được công bố, một báo cáo của Bloomberg đã nêu chi tiết về sự hỗn loạn đằng sau hậu trường. Báo cáo tiết lộ rằng một trò chơi phụ với phong cách góc nhìn thứ ba lấy bối cảnh vũ trụ Destiny gần đây đã bị hủy bỏ, và Destiny 3 vẫn chưa được sản xuất. 

Destiny 2

Tuy nhiên, báo cáo cũng cho biết Bungie sẽ không còn áp dụng mô hình phát hành DLC hàng năm mà thương hiệu này đã sử dụng trong nhiều năm nữa, thay vào đó là lựa chọn phát hành các nội dung miễn phí có quy mô nhỏ hơn.

Xem thêm: The First Descendant đối mặt với việc mất lượng người chơi khổng lồ vì quá nhiều vấn đề
Xem thêm: Game Thủ Destiny 2 Kêu Gọi CEO Của Bungie Từ Chức Vì Sa Thải Nhân Viên Dưới Quyền

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu 700 tỷ Yên nhưng đang "đánh mất" thế hệ độc giả trẻ

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu 700 tỷ Yên nhưng đang "đánh mất" thế hệ độc giả trẻ

hoanlagvn

Theo số liệu mới nhất, quy mô thị trường Manga đã chạm mức cao nhất trong lịch sử, ước tính khoảng 700 tỷ Yên. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang rực rỡ đó là một sự thật khắc nghiệt. Nhà nghiên cứu ngành xuất bản Ichishi Iida, trong bài phân tích trên President Online, đã đưa ra cảnh báo đỏ về việc thanh thiếu niên Nhật Bản đang rời xa thế giới truyện tranh với tốc độ đáng báo động.

Giải trí
"Shiranuhi": Siêu phẩm anime ngắn từ studio của "Your Name" ấn định ngày ra rạp tháng 8 tới

"Shiranuhi": Siêu phẩm anime ngắn từ studio của "Your Name" ấn định ngày ra rạp tháng 8 tới

hoanlagvn

Mới đây, giới mộ điệu điện ảnh Nhật Bản đã được phen xôn xao khi CoMix Wave Films xác nhận sản xuất bộ anime ngắn mang tựa đề "Shiranuhi" (phát âm là Shiranui). Tác phẩm dự kiến sẽ chính thức đổ bộ các rạp chiếu tại Nhật Bản vào ngày 21/08/2026, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm thị giác và cảm xúc hoàn toàn mới lạ.

Giải trí
Viện Hàn lâm Nhật Bản vinh danh "Kimetsu no Yaiba": Vô Hạn Thành xác lập vị thế tại giải thưởng điện ảnh cao quý nhất

Viện Hàn lâm Nhật Bản vinh danh "Kimetsu no Yaiba": Vô Hạn Thành xác lập vị thế tại giải thưởng điện ảnh cao quý nhất

hoanlagvn

Hiệp hội Giải thưởng Điện ảnh của Viện Hàn lâm Nhật Bản vừa công bố danh sách vinh danh cho kỳ giải năm nay. Giữa hàng loạt những cái tên đình đám, Kimetsu no Yaiba: Infinity Castle (Vô Hạn Thành) một lần nữa trở thành tâm điểm khi xuất hiện ở những hạng mục quan trọng nhất, hứa hẹn một đêm trao giải bùng nổ tại Tokyo.

Giải trí
Lên đầu trang