WildTurtle trở lại Team SoloMid, chuẩn bị cho IEM Oakland mùa 11

Như vậy là tin đồn đã trở thành sự thật. WildTurtle sẽ đảm nhận vai trò xạ thủ cho đội chủ nhà TSM tại IEM Oakland sắp tới.

Như vậy là Team SoloMid đã chính thức xác nhận, cựu xạ thủ của họ là Jason “WildTurtle” Tran sẽ tham gia cùng với đội tuyển tranh tài tại IEM Oakland.

 

 

“Thật tuyệt khi được trở lại đây, nơi đã lưu giữ rất nhiều kỷ niệm đối với tôi, đặc biệt là việc được sát cánh một lần nữa với Bjergsen. Cảm giác như được trở về ngôi nhà thân yêu của mình vậy.” – WildTurtle chia sẻ.

“Đã có khá nhiều thay đổi trong lần trở về này của tôi, khi có những người đồng đội mới như Biofrost, Hauntzer, Svenskeren. Dù vậy, tôi nghĩ đây là một hướng đi tốt, bởi nếu không thì có lẽ tôi sẽ chỉ ở nhà và chơi xếp hạng. Về cơ bản thì TSM cần một xạ thủ cho IEM nhưng họ lại có quá ít thời gian, vì vậy họ tìm đến tôi bởi hợp đồng của tôi với Immortals đã hết hạn, và tôi luôn sẵn sàng đón nhận những lời mời trong giai đoạn tiền mùa giải này. Thế là tôi quyết định, okay mình sẽ tham dự giải đấu.”

tsm-wildturtle-iem-oakland

Søren “Bjergsen” Bjerg, thành viên duy nhất từng thi đấu cùng WildTurtle trong đội hình hiện tại của TSM, cũng có những ý kiến về quyết định này của ban lãnh đạo và người đồng đội cũ.

“Tôi nghĩ mặc dù hiện tại, tình trạng của đội không được tốt lắm, nhưng chúng tôi vẫn đang luyện tập chăm chỉ cho IEM. Tham dự IEM với Turtle hay với bất kỳ một xạ thủ nào khác sẽ đem lại cho cả đội cũng như huấn luyện viên những ý tưởng về việc chúng tôi sẽ luyện tập và thi đấu ra sao khi không có Doublelift. Anh ấy là một phần quan trọng của đội, nhưng chúng tôi cũng sẽ có những ý kiến khác nhau về việc chúng tôi cần điều gì, cần sức mạnh như thế nào ở một xạ thủ khác, và việc liệu Turtle có phù hợp với vị trí đó hay không.

tsm-wildturtle-bjergsen

Cá nhân tôi nghĩ rằng, điều này sẽ khiến cho những cuộc bàn luận về vai trò xạ thủ của đội trong tương lai trở nên rõ ràng hơn, bởi chúng tôi sẽ biết được sự khác biệt giữa Doublelift và WildTurtle, và nhờ đó chúng tôi sẽ hiểu rõ hơn về những gì chúng tôi đang tìm kiếm.”

“Tôi vẫn chưa chắc chắn về tương lai của mình,” – Rùa Hoang nói đến những dự định của anh sau IEM Oakland. “Cả tôi và TSM đều chưa đưa ra quyết định cuối cùng. Trước mắt tôi sẽ tham dự giải đấu và xem xét tình hình cụ thể. Hy vọng tôi sẽ làm tốt và nhận được sự ủng hộ của người hâm mộ.”

Như vậy là đội hình của Team SoloMid tham dự giải đấu IEM Oakland mùa 11 đã được xác định.

tsm-iem-oakland

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang