Tứ kết Epicenter DOTA 2: Cuộc chiến của những 9K

Sau 1 ngày nghỉ ngơi, Epicenter sẽ chính thức quay trở lại ngày hôm nay với những trận đấu của Main Event trên sân khấu chính. Vòng bảng kết thúc với việc chúng ta xác định được 6 cái tên đi tiếp vào vòng playoffs,

bracket playoffs raw

17:00: iG vs Team Secret

Lần gần đây nhất iG đối mặt với Secret là ở vòng bảng Kiev Major - nơi mà Puppey đã cho Cháy sấp mặt 2 trắng. Với sự thay đổi ở vị trí support, Secret vẫn đang duy trì phong độ ổn ở vòng bảng. Đối thủ của họ - iG cũng dần dần bắt kịp meta để hạ gục các đối thủ yếu như Clutch Gamers và Planet Odd để lọt qua khe cửa hẹp, nhưng vẫn tỏ ra dưới cơ trước các team hạng nhất như VP và EG. 

puppeyepi

Puppey và Midmonk đã sẵn sàng xung trận.

21h00: Virtus Pro vs Team Liquid

Series thứ 2 của ngày thi đấu hôm nay cũng cực kì hấp dẫn khi Lil vừa tuyên bố muốn tái đấu EG ở trận chung kết. Nhưng để làm được việc đó, họ buộc phải vượt qua Team Liquid. Tuy KuroKy và đồng đội có ngày thi đấu đầu tiên khá tệ hại, nhưng họ đã vùng dậy ở những ngày thi đấu sau đó, hạ OG và Na'Vi để lọt vào tứ kết. Đây sẽ là cuộc chạm trán của rất nhiều MMRr: 5(+1) player 9K.

vpepi

VP không hề muốn dừng bước ở vòng tứ kết này.

Mọi diễn biến của vòng playoffs Epicenter sẽ được cập nhật đến các bạn một cách sớm nhất.

Theo playdota

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang