BurNing: "Paparazzi và Monet là tương lai của DOTA Tàu"

Tiếp tục đến với series phỏng vấn các gosu của Epicenter và RUHub, hôm nay chúng ta hãy cùng nghe carry huyền thoại BurNing tâm sự về iG, cuộc sống sau hôn nhân và chuyện râu tóc của rOtk.

Tiếp tục đến với series phỏng vấn các gosu của Epicenter và RUHub, hôm nay chúng ta hãy cùng nghe carry huyền thoại BurNing tâm sự về iG, cuộc sống sau hôn nhân và chuyện râu tóc của rOtk.

Xin vào BurNing, anh có khỏe không? Anh nghĩ sao về Moscow?

Tôi khỏe. Đây là lần đầu tiên tôi được đến Moscow. Tôi thích khí hậu ở đây, thời tiết rất đẹp. Ở Trung Quốc hiện tại đang nóng quá, ở đây thì mát hơn nhiều. 

 

 

Phiên bản 7.05 thật sự là 1 giai đoạn tuyệt vời cho anh, nhất là ở DAC. Thế nhưng 7.06 đã thay đổi điều này như thế nào? Một số heroes chủ chốt của iG đã bị nerf khá nặng. Suy nghĩ của anh về vai trò của carry?

Tôi thì vẫn OK thôi. Nhưng cả đội tôi phần nào bị ảnh hưởng khá lớn bởi patch vừa qua. Tôi đánh DOTA tới nay đã trên 10 năm rồi, chơi được nhiều con, nên thử nghiệm chiến thuật mới không có gì là khó. Chính vì thế patch 7.06 không thành vấn đề với cá nhân tôi. 

ig champions

iG phần nào thi đấu xuống sắc kể từ 7.06.

Ở những giai đoạn khó khăn như hiện nay, anh khích lệ và động viên các đồng đội của mình như thế nào?

Sau mỗi game, chúng tôi đều ra phòng riêng và bàn luận về mọi thứ. Chúng tôi coi replay, chỉ ra sai lầm, và nếu ai đó đánh hay, chúng tôi khen một cách thẳng thắn. 

Chúng ta đều biết, anh được coi là "Hoàng Đế" của DOTA Trung Quốc. Theo anh, ai là người xứng đáng cho ngôi vị này trong tương lai?

Tôi không thật sự coi bản thân mình là số 1. Ở Trung Quốc, còn rất nhiều tài năng trẻ có tiềm năng nữa. Nếu phải chọn, tôi nghĩ rằng Monet của LFY và Paparazzi đến từ iG.Vitality là ứng cử viên số 1. Họ còn trẻ mà đánh đã rất hay. Họ sẽ là số 1 của Trung Quốc trong tương lai. 

igvyuno

Papparazi được BurNing đánh giá cao.

Cộng đồng Trung Quốc coi anh là hoàng đế, còn rOtk là thê thiếp. Anh thích anh ấy để râu hơn hay cạo nhẵn hơn?

Tùy hứng của tôi. Nếu tôi vui, tôi sẽ bắt hắn phải cạo sạch. Còn tôi mà bực mình thì tôi cứ để kệ đấy, tại trông kinh lắm, cho hắn chết.

Gần đây anh đã làm đám cưới và lập gia đình. Điều này đã ảnh hưởng như thế nào đến cuộc sống và nghiệp game thủ của anh?

Không có gì nhiều. Mọi thứ hầu hết vẫn giữ nguyên như trước khi cưới. Vợ tôi ủng hộ tôi, nhưng tôi vẫn thường ở với đồng đội nhiều hơn. Chắc trong tương lai sẽ phải thay đổi thôi. 

burningandwife

Cuộc sống hôn nhân vẫn chưa gây ảnh hưởng lớn tới B-God.

Như anh biết, gần đây Valve thường hay sản xuất các hero liên quan đến huyền thoại Trung Quốc, như Monkey King hay các hero Spirit. Nếu được chọn, anh sẽ cho thêm nhân vật nào vào thế giới DOTA với tư cách là hero?

Tôi thích đọc "Tam Quốc Diễn Nghĩa", nên tôi sẽ chọn Lưu Bị. 

Và cuối cùng, anh có muốn gửi lời cảm ơn đến ai không?

Xin được gửi lời cảm ơn đến các fans và nhà tài trợ. Chúng tôi sẽ cố gắng thắng mọi trận đấu và làm mọi người vui. 

 Playdota.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quân

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvn

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa Lê

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvn

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang