SofM:"Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt. Nhưng tôi và đồng đội của mình tốt hơn."

Hãy cùng chúng tôi đến với chi tiết bài phỏng vấn SofM và những người đồng đội của mình sau trận đại thắng trước SHR tại Tứ Kết Demacia Cup ngày hôm qua nhé.

Chúc mừng các bạn đã vượt qua SHR trong trận đấu vừa qua, xin được hỏi quản lý của Snake eSports. Theo anh đối thủ lớn nhất của SS tại Demacia Cup năm nay là gì. Anh tự tin bao nhiêu % đội của mình sẽ giành chức vô địch?

Quản Lý Snake: Đối thủ lớn nhất của chúng tôi tại giải đấu này là chính mình. Trong giải đấu này, chúng tôi đang đã mắc nhiều sai lầm, nhưng chúng tôi cũng không ngừng sửa chữa, hoàn thiện bản thân và tiến bộ. Vòng bán kết Demacia Cup phải đến tháng 11 mới diễn ra, các đội tuyển WE, GT, EDG , RNG đều các đội tuyển rất mạnh (bài phỏng vấn diễn ra sau ngày thi đấu Tứ Kết đầu tiên nên WE và GT vẫn chưa bị loại). Tuy nhiên, đội tuyển nào vượt trội thực sự, chúng ta phải chờ đến tháng 11 để có lời giải đáp.

Phỏng vấn SofM: Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt, nhưng tôi với đồng đội của mình còn tốt hơn!

Các bạn đã rất thành công trong giải Demacia Cup năm nay, và bây giờ chắc hẳn là cuộc đua đến với CKTG mùa 6. Quản lý Snake eSports, anh đã có kế hoạch gì cho đội tuyển của mình chưa?

Điều đầu tiên chúng tôi muốn hướng đến là ổn định cho tân binh SofM của mình. Các bạn cũng biết đấy, vì là người mới nên cậu ấy gặp rất nhiều vấn đề liên quan. Chúng tôi đang cố gắng giảm thiểu và khắc phục chúng. RNG và EDG là 2 đội tuyển mạnh nhất và gần như chắc suất đến với chung kết thế giới năm nay. Chúng tôi sẽ cạnh tranh với nhóm đội tuyển yếu hơn như GT, WE. Hy vọng rằng chúng tôi sẽ có tấm vé đến với CKTG.

Điều gì khiến các bạn ấn tượng nhất trong quãng thời gian diễn ra Demacia Cup vừa qua?

HLV Snake: Trải qua những trận đấu ở Demacia Cup, chúng tôi cảm thấy mình thi đấu tốt lên và tiến bộ rõ ràng.

Các bạn nghĩ ai là MVP trong trận đấu vừa qua? (trận Tứ Kết với SHR)

SofM: Tất cả mọi người đều xứng đáng nhận MVP.

Martin: cá nhân tôi thấy cái này không có ý nghĩa gì, miễn sao chúng tôi vô địch là được.

TANK: Tôi

Flandre: Huấn luyện viên.

JieZou: SofM.

Phỏng vấn SofM: Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt, nhưng tôi với đồng đội của mình còn tốt hơn!

Xin có vài câu hỏi dành cho SofM, đối thủ nào mà bạn e ngại nhất tại Demacia Cup năm nay?

SofM: Edward Gaming.

Trong trận đấu trước, InSec đã sử dụng Yasuo để đi rừng, bạn nghĩ gì về điều này?

SofM: Yasuo đi rừng quá tốn máu, nói chung nó không tốt cho team.

Bạn đã đối đầu với InSec, bạn cảm nhận như thế nào về anh ấy? So với InSec, bạn mạnh hơn ở điểm nào?

SofM: Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt. Nhưng tôi và đồng đội của mình tốt hơn.

Trong Demacia Cup, Rumble đang rất phổ biến ở Đường Trên. Bạn có thể giải thích tại sao không?

SofM: Rumble có chiêu cuối chia cắt đội hình làm hai. Hơn nữa, Rumble không còn quá lo lắng bị gank như trước nay. Sát thương gây ra của hắn cũng rất lớn nữa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang