Lịch trình Spring Major và The International năm 2017

Dạo này Valve có vẻ đổi tính đổi nết khi công bố các thứ trước để dân tình bớt sốc.

Như chúng ta đã biết, năm nay trong khoảng thời gian từ TI6 đến TI7, Valve sẽ chỉ tổ chức 2 giải Major thay vì 3 như năm đầu tiên. Và 1 tháng trước khi Boston Major diễn ra, Valve đã công bố lịch trình thời gian cho Major và TI kế tiếp.

The Spring Major

  • Vòng loại mở rộng: 06 đến 09 tháng 03 năm 2017
  • Vòng loại khu vực: từ 10 đến 13 tháng 03 năm 2017
  • Main Event: 20 đến 23 tháng 04 năm 2017

Lưu ý: Vòng loại khu vực sẽ được chia ra thành 2

  • Khu vực America: chia thành vòng loại Bắc Mỹ và Nam Mỹ riêng biệt
  • Khu vực Châu Âu: chia thành vòng loại EU và CIS riêng biệt  

Số lượng slot cụ thể cho các khu vực khi tách ra chưa xác định.

spring major 2k17

The International 2017

  • Vòng loại mở rộng: 22 đến 25 tháng 06 năm 2017
  • Vòng loại khu vực: 26 đến 29 tháng 06 năm 2017
  • Main Event: Nửa đầu tháng 8 năm 2017

the ti7

Sau khi rút kinh nghiệm năm đầu tiên, lần này Valve chỉ tổ chức 2 kỳ Major giữa 2 kỳ TI, mỗi giải đấu cách nhau tầm 3 tháng. Đây là khoảng thời gian hợp lý để các team xả hơi giữa áp lực của Major. Nó cũng tránh tình trạng các team bị căng sức ra đánh giải như đã xảy ra trước đây, khi mà Shanghai Major, Manila Major và TI6 diễn ra quá sát nhau, nhiều team bị vắt kiệt sức về lịch thi đấu và di chuyển.

Ngoài ra, việc này sẽ giúp các giải đấu khác như ESL, Starladder, The Summit… có thể lấy lại vị trí của mình, không bị các giải Major che lấp mất. Các giải đấu xen kẽ sẽ giúp Dota thế giới hấp dẫn và đa dạng hơn.

genting cover

Những hệ thống giải như ESL có thể tìm lại được chỗ đứng.

Còn xét vui vẻ một chút thì năm nay chúng ta có Fall Major, Spring Major, Summer Major (The International) và không có Winter Major (aka Shanghai Major). Có vẻ Valve vẫn bị áp ảnh bởi cơn ác mộng về công tác tổ chức đáng sợ của Perfect World mấy tháng trước. Cơ mà không còn đủ 4 mùa Major ứng với 4 mùa nữa rồi.

manila

Hệ thống 4 mùa sẽ không còn nữa.

À mà quên, Gabe không thích có 3 Major đâu, số “3” ấy, bạn hiểu chứ?

gabe count to 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang