LMHT: Điểm lại những điều thú vị về Quỷ Vương Faker nhân kỉ niệm 5 năm ngày đạt chức vô địch CKTG lần đầu tiên của mình

Quỷ Vương Faker là một trong những tuyển thủ thể thao điện tử nổi tiếng nhất tại Hàn Quốc và cũng là một trong những tượng đài lớn trong lòng những người hâm mộ LMHT

Năm 2018 lai đánh dấu một năm khi mà CKTG được tổ chức ngay tại sân nhà Hàn Quốc nhưng SKT T1 lại không thể góp mặt, nhưng không vì lý do đó mà người hâm mộ lại bỏ đi sự quan tâm của mình đối với SKT T1, đặc biệt là tuyển thủ Huyền Thoại Faker.

Ngày 04/10/2018 cũng chính là ngày kỉ niệm cột mốc 5 năm kể từ lần đầu tiên mà Faker và đồng đội của mình vô địch tại CKTG. Tuy đội hình ngày trước đã không còn và chỉ có Faker là người duy nhất trụ lại nhưng những kỷ niệm về một đội hình Huyền Thoại luôn mãi trong lòng người hâm mộ trên toàn thế giới. 

Nhân dịp này, chúng ta hãy cùng điểm lại những điều thú vị về Quỷ Vương Faker trong suốt sự nghiệp thi đấu của anh nhé:

Kỷ niệm 5 năm ngày Faker lần đầu tiên vô địch thế giới, đây là những điều thú vị về tuyển thủ LMHT vĩ đại nhất lịch sử - Ảnh 1.

1. Faker tên thật là Lee Sang-hyeok sinh ngày 7/5/1996 tại Seoul – Hàn Quốc.

2. Faker bắt đầu chơi game từ năm 12 tuổi, và khi biết đến Liên Minh Huyền Thoại năm 2011, anh bắt đầu chơi và rất nhanh sau đó trở thành một game thủ xuất sắc.

3. Faker ký hợp đồng với SKTelecom vào năm 2013, khi đó anh ta mới 17 tuổi.

4. Faker đã bỏ dở việc học cấp trung học của mình để thi đấu cho SKT, nhưng anh đã từng nói rất muốn tiếp tục học sau khi đã giải nghệ.

5. Faker thường được ca ngợi như một Quỷ Vương của LMHT. Anh bắt đầu nổi lên với danh hiệu đó sau màn solo outplay kinh điển trước Ryu, khi đó là đường giữa của KT Rolster Bullet.

Kỷ niệm 5 năm ngày Faker lần đầu tiên vô địch thế giới, đây là những điều thú vị về tuyển thủ LMHT vĩ đại nhất lịch sử - Ảnh 2.

6. Cùng với đồng đội Bengi, Faker là một trong hai người hiếm hoi đã từng lên ngôi vô địch 3 lần tại các kỳ Chung Kết Thế Giới: 2013,2015 và 2016.

7. Dustin Beck, Phó Chủ Tịch của Riot từng gọi Faker là "Michael Jordan" của LMHT trong một cuộc họp báo tại Staples Center.

8. Faker là một trong những tuyển thủ thể thao điện tử được trả lương cao nhất thế giới. Năm 2014, mức lương của Faker rơi vào khoảng 260.000 USD mỗi năm, đến năm 2018 mức lương được đồn thổi của Faker là khoảng 2,5 triệu USD một năm.

Kỷ niệm 5 năm ngày Faker lần đầu tiên vô địch thế giới, đây là những điều thú vị về tuyển thủ LMHT vĩ đại nhất lịch sử - Ảnh 3.

9. Tuy không thiếu tiền, Faker lại sống rất tiết kiệm – anh từng tiết lộ mình chỉ tiêu không tới 10.000 won mỗi tháng (~200k VND). Lý do là vì khi còn nhỏ, gia đình Faker rất khó khăn nên đã hình thành thói quen tiết kiệm từ sớm, anh cũng không có nhu cầu gì phải chi tiêu quá nhiều.

10. Vào lần đầu tiên Faker stream trên kênh Twitch của mình năm 2017, lượng người xem cùng lúc đã lên tới con số 245.000 người, phá vỡ mọi kỷ lục trước đó.

11. Faker từng nói anh ấy luôn muốn trở thành một vận động viên được nhiều người nhớ đến như một huyền thoại, tương tự Ronaldo.

12. Một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong sự nghiệp của Faker là khi anh khóc sau thất bại trước SSG tại Chung Kết Thế Giới. Trước đó Faker luôn được biết đến như một người điềm đạm và bình tĩnh.

Kỷ niệm 5 năm ngày Faker lần đầu tiên vô địch thế giới, đây là những điều thú vị về tuyển thủ LMHT vĩ đại nhất lịch sử - Ảnh 4.

13. Faker tiết lộ: một trong những sở thích lớn nhất của anh ta là đọc sách.

14. Faker rất hay được các fan hâm mộ tặng sách và áo, anh được biết đến như một tuyển thủ rất chăm chỉ mặc áo được tặng từ fan, thậm chí chúng còn được chia ngày cụ thể.

15. Một số giải thưởng cá nhân trong sự nghiệp của Faker tính đến hiện tại: tuyển thủ xuất sắc nhất LMHT Hàn Quốc năm 2013 và 2015, tuyển thủ xuất sắc nhất CKTG 2016, tuyển thủ Esports xuất sắc nhất 2017 của The Game Awards…

Mong rằng trong tương lai Faker có thể lấy lại được phong độ của mình và lại tiếp tục trở thành một Quỷ Vương hùng mạnh, đứng vững trên con đường thể thao điện tử mơ ước của mình.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang