LMHT: GorillA đã khóc rất nhiều khi PraY rời đi

GorillA đã có những lời chia sẻ đầy xúc động trên stream của mình...

Đêm qua, tôi đã khóc rất nhiều sau khi thấy Pray rời đi. Tôi không thể kiềm chế cảm xúc của mình lúc này.

Cơ hội để Pray và tôi có thể chơi cùng nhau là cực kì thấp, và tôi không nhận được nhiều lời mời. Tôi đã tới gặp NoFe và khóc rất nhiều. Anh ấy đã xin lỗi vì chẳng thể giúp được gì. Tôi không còn trẻ nữa, vì thế tôi đã nghĩ đến việc cần phải nghỉ ngơi một thời gian.

rox_gorilla

Tôi khóc vì tôi cảm thấy thật tồi tệ. Cảm giác của tôi rất khác khi so với 2 năm trước, lúc còn ở NaJin. Lúc đó, ai cũng cần tôi. Nghĩ lại lúc đó, và nhìn lại tình hình của mình lúc này, thật khó để chấp nhận được.

Kể cả khi bị chỉ trích, tôi vẫn cố gắng hết khả năng của mình. Nhưng giờ đây khi các thành viên lần lượt rời đi, và trái ngược với những đánh giá về chúng tôi như là một trong những cặp đôi đường dưới xuất sắc nhất thế giới, chẳng có nhiều lời mời được gửi tới.

Pray nhận được rất nhiều lời mời, vì các đội tuyển đều cần có xạ thủ. Người hỗ trợ thì cần phải có khả năng giao tiếp, đó là lí do vì sao nhiều đội còn do dự. Chúng tôi không thể gia nhập vào đội tuyển nước ngoài như một cặp đôi đường dưới được. Tôi muốn nghỉ ngơi, nhưng NoFe đã thuyết phục tôi rằng tôi có đủ khả năng, và vẫn còn những lựa chọn khác như làm HLV hoặc Bình luận viên.

rox-gorilla-worlds-2016

Tôi là một người hâm mộ của Pray. Bang và Wolf coi nhau như anh em bạn bè thân thiết, nhưng tôi thực sự là một người hâm mộ Pray.

Thật đáng sợ khi phải rời khỏi một đội mà bạn đã gia nhập từ những ngày đầu tiên, đặc biệt là khi tôi chẳng còn trẻ nữa. Tôi muốn có được một vị trí ổn định.

Theo Reddit

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang